套装|我们从《暗黑破坏神:不朽》的闭门演示中看到了什么?

10月27日 , 触乐受邀参加了线上的《暗黑破坏神:不朽》封闭B测中国区媒体品鉴会 。 我们看到了一段下一阶段测试内容的宣传片与游戏实机画面 , 同时 , 暴雪娱乐《暗黑破坏神:不朽》游戏总监Wyatt Cheng与暴雪娱乐《暗黑破坏神:不朽》首席游戏制作人Caleb Arseneaux也回答了我们关心的许多问题 。
这篇文章将会简单介绍我们了解到的信息 。 同时 , 我也会从相对主观的角度 , 聊聊我所看到的《暗黑破坏神:不朽》(以下简称《不朽》)——表面上看 , 它有点儿像《暗黑破坏神3》(以下简称《D3》)的手游版 , 但从现有信息看 , 其实它未来的路线与《D3》的差别很大 。
“绿光”回来了 , 但好像有些不一样
在这次的闭门演示中 , 《不朽》开放了我们大家都知道迟早会出现的套装 , 也就是玩家熟悉的“绿装” 。 但套装的设计却不同往常:现在 , 套装与传奇装备被划分到了不同的装备区域 , 也就是说 , 它们不再抢同一个装备格子 。
在此前《不朽》的测试中 , 玩家会发现装备栏被分为了3类:主要装备栏、次要装备栏以及护身符栏位 。 当时次要装备栏不会掉落传奇装备 , 最高品阶就是“稀有” , 现在看来 , 这是为了给套装下了空间 。
在闭门演示的采访中 , 暴雪表示《不朽》中套装的定位将与《D3》不同 ,“《D3》里套装是决定BD的装备 , 它完全可以改变一个玩家的能力 , 告诉玩家你需要使用哪些能力 。 传奇装备只是去点缀你的能力 。 而在《不朽》中 , 决定玩家能力的是传奇装备 , 传奇装备可以改变玩家的技能 , 套装在《不朽》中属于一个辅助性质的装备 , 它不会决定你的BD , 只是去增强已有的能力 。 ”
简单点说 , 套装似乎更多起到辅助作用 , 而且 , 由于占用的装备栏位不同 , 传奇装备和套装也不再互相冲突 。 总体来说 , 这似乎是个大大降低Farm(以下简称FM)难度的设计 。

套装|我们从《暗黑破坏神:不朽》的闭门演示中看到了什么?
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《D3》中曾有人听着孙燕姿的《绿光》进行FM , 或许这次也可以这么做了

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演示的这个套装效果看起来确实谈不上核心
关于PvP , 有新花样也有小调整
接下来的B测还将针对PvP内容推出一些调整和新玩法 。 此前的测试中 , 《不朽》已经推出了阵营对战的“永恒纷争”模式 , 玩家需要组成联盟“暗影会” , 并在流放之战中和其他暗影会的成员角力 , 最终成为有资格挑战不朽者的头号暗影会 。
这次的新玩法“继承者之战”算得上是“永恒纷争”模式的补充 , 简单来说 , 这是一项1v30的非对称竞技模式 。 30名头号暗影会玩家将会对战一名“化身为团队首领 , 操控远古的力量”的不朽者玩家 , “这场战斗的结果将影响到整个服务器” 。

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