控制|男子打游戏被气炸胸!娱乐游戏反被游戏控制,错的或许并非他们

都市生活的高节奏,让如今很多年轻人的娱乐方式开始偏向了手游,至于学生党更是如此,任何一款新手游的出现,总是能引起一股潮流。
玩游戏虽然是娱乐活动,但是对于实时对战类游戏来说却并非如此,往往几把游戏的下来,本着游戏娱乐的初衷,却悄悄的被游戏娱乐,甚至因为游戏而影响了接下里的工作生活。
在这种情况下,很多人被“坑”后便会有种被“气炸了”的感觉,在那里指责“猪队友”的不作为,更多 时候一个看起来涵养不错的人会被愤怒支配,表现出了人性极端的另一面。

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如今气炸了的这个说法真的有人通过玩游戏实现了:
福州30岁男子小陈(化名)平时爱玩手游,22日晚连续玩了4个小时皆为败绩,一怒之下把手机都摔了。但没过多久就开始出现胸闷、呼吸困难等症状,后来又出现胸部刺痛,前往医院后被确诊为"自发性肺气胸"。由于就诊及时,目前小陈已经转危为安。

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【 控制|男子打游戏被气炸胸!娱乐游戏反被游戏控制,错的或许并非他们】而来自专家的解释则这样表述:
自发性气胸,就是没有任何外力影响,肺就像气球一样破掉了。气胸后由于气体在胸膜腔内蓄积,会引起呼吸困难、低血压等心肺功能障碍。
很多人看到这里怕是要说些什么:至于么,一个游戏而已;打个游戏有必要这么生气么;三十岁的人了,怎么还和个孩子一样...
诸如此类的话语云云,甚至以此来教育身边的朋友或者孩子。
但是请大家记住一句真理:未经他人事,莫劝他人善!

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很多人没有经历那种投入的游戏体验,或者真正的游戏,他们的存在便是这些“气炸肺者”的猪队友角色,他们娱乐了别人之后,反过来又来嘲笑别人太认真,这样的行为与当面扇别人耳光反问别人何必在意又有什么区别呢?
不过在这里退一步来讲,以游戏作为娱乐方式,确实不太适合成年人,毕竟在这个年龄阶段和未成年的孩子有很大的不同,没有监护人的强制干预,大多数时候靠着自控能力,而游戏的开始便是对个人自控能力的一种削弱,为了虚无缥缈的胜利体验,很多人会为之投注更多的时间,往往结果却是差强人意。

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其实很多时候,游戏更像是一种精神鸦片,在特定的环境中,大部分个体会周而复始的为之着迷,为之付出,而更可怕的便是游戏之后,一切烟消云散,胜利者当之为谈资去炫耀,失败者则负面情绪迅速的感染他人,为之后的工作生活带来了不易觉察的伤害。
如今王者的荣耀之光还未过去,召唤师已经在峡谷召唤,这位小伙子或许是第一个实现气炸的人,但是他绝不会成为唯一一个!
这里错的是人么!是游戏么!或许这背后作祟的是大数据支撑的游戏机制!
并不是部分人的自控力不足 ,而是资本运作下持续提升的游戏诱惑力!

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