在MOBA圈,可能最火的事情就是LOL手游的内测资格开放了而且它的表现也是大家相当惊艳,很多英雄在手游中不仅手感更上一层楼,就连整体形象都变得更加鲜明,人物的脸与体态上有些微小变化,但是手游的色调会更加丰富,整体看上去更加华丽不俗。
【 手游|LOL手游本身难以为继?端游玩家将有最大遗憾,而官方无能为力】虽然表现不错,但是同时有了另外一个问题,那就是手机对于LOL的支持与端游体验两者之间的矛盾。
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最近LOL手游的首次官方公开亮相应该就是在iPhone12的发布会上了,对于iPhone12来说,A14的强大实力,能够带来的高级体验,但是对于一些中低端机呢?用户可能很难体验到来自于手游最好的体验!
而还有一个问题就是,我们之所以期待LOL手游那么久,就是馋它能够在手机上带来的端游体验啊!
QWER四个键的连招带来的畅快感和成就感,可以说是相当完美的,不过到了LOL手游中却成了了“一键连招”的操作,就好比皇子的EQ连招在手游中就变成了E的两段式,操作体验严重下降,也没那么硬核了,这一点官方可能也无能为力了!
其实对于LOL手游来说,从端游到手游,在硬核程度上就一定会下降,很难说在公测之后,到底会不会跟王者一样,从游戏模式和玩法逐步走向休闲化和简单化,成为失去PC特色的IP手游。这对于不少端游玩家来说,真的是很遗憾的一个点。
而在国内,另一款MOBA手游《英魂之刃口袋版》的出现,可以说是最能给LOL手游提供经验的存在!
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《英魂之刃口袋版》一直都是以输出端游体验为核心的,这就相当硬核了。游戏中的插眼、传送、迷雾、高低地等,都是基本操作。得益于此,在不少游戏细节也是有着内味。
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同时在技能释放上,走位、时机都是需要不断思考的,并不是小学生一样,按照固定套路就行!
而除了设计本身之外,英魂也是个联动小能手,各种联动对象都能完美融合到英魂大陆里面,就好比最近官宣的利姆鲁,也就是之前期待很久的与《关于我转生变成史莱姆这档事》联动终于上线了!
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首先迎面而来的就是官方的良心,上线就能白嫖利姆鲁这个超级英雄,而且还有不少神秘福利领取,。而且这次的联动英雄也是尤为强大,高度还原了动漫原作中史莱姆的核心能力,也就是拟态。
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利姆鲁二技能有进攻、生存和战术三种形态,都为史莱姆带来不一样的技能设定和增益,首先是进攻形态,不仅能造成额外伤害,而且一技能也会变成伤害技能。而战术形态,会散发出迷雾,减速对面,让自己更好地逃生,同时还会给到一技能的黑色闪电,直接唯一就能造成伤害!
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不得不说,这次《英魂之刃》对于利姆鲁这个英雄的设计着实是用心了,当然这也是英魂的常态了,还是让我们一起去游戏体验一下,到底这次的英雄会在英魂大陆带给我们怎样的惊喜吧!如今利姆鲁的白嫖时间长达长达46天,四舍五入岂不是直接白给?这波操作稳了兄弟们!
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