皇女|原神的开放大世界游戏模式,本身并没有氪金点,根本就不需要氪金

首先,原神氪金有两种一种是明码标价一种是抽卡。王者荣耀氪不氪?不氪怎么能坐上第一手游的位置。但人家氪金是明码标价,一个皮肤88爱买买不买拉倒,你不买也不怎么影响游戏体验。唯一的抽卡英雄武则天,也没有强到无视游戏平衡的程度。那么这样的氪金,没人说什么,买卖自由大家都没意见。知道当时cf为什么被喷三亿nc的枪战梦想吗?还不是付费道具严重影响游戏体验了。

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马来x当时可不是什么好称呼,黄金大炮狙可不是什么好东西。而原神为主的抽卡手游性质比cf的加特林更恶劣。而某些游戏付费内容没有明码标价,靠赌博性质的抽卡诱导玩家付费,更恶心的是不付费还会造成游戏体验缺失。你说那不是游戏界毒瘤那是什么。

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原神逼氪,看心态吧,我穷反正我没氪。我在欧服玩原神,因为这边氪金比国服贵很多,因为穷所以没氪一分钱,运气:比较好,一开始就抽到皇女香菱拿来当c,还在常驻池抽到两把天空弓(80抽出的,当时不懂不知道常驻池毒,你们可千万别学我啊),送的香菱还能拿来加命座,现在冒险等级35,皇女香菱两个c勉勉强强拉到70了,昨天晚上单抽还出刻晴了,不过没狗粮喂了,觉得麻烦的还是体力不够。

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一天刷不了几次材料经验金币就没了,而升级圣遗物又很需要金币,金币又不能氪出来,而且圣遗物感觉比武器重要些,给皇女刷出如雷两件套+开宝箱送的战狂两件+璃月解谜送的五星宗室花感觉皇女输出变得比以前高了不少而且还是0命的皇女,觉得逼氪可能打开的方式不对。钱包,就产生了这个问题。原神的开放大世界游戏模式本身并没有氪金点(打剧情逛地图)根本就不需要氪金。于是乎,螺旋深渊来了。

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螺旋深渊的存在就是为了重氪,没有那么多的氪金点,就只能抓住这一个点猛氪!换言之,你如果只想玩开放大世界就不需要氪金,如果当成三崩子玩,那自然需要更强的角色。原神现在就站在分叉口,到底该往哪个方向走?MHY现在表现出来的也不明确,或许MHY自己也迷茫了。到底是该为了梦想做一款深受玩家们喜爱但是不怎么赚钱的游戏,还是做成类似于三蹦子的游戏,一个没有氪金点,玩家体验非常好。

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【 皇女|原神的开放大世界游戏模式,本身并没有氪金点,根本就不需要氪金】一个全是氪金点,微氪白嫖党体验极差。这就看老板们是想赚钱,还是想要好口碑了。原神现在的营销策略属实NB,已经做到了人尽皆知的程度,黑红策略,越黑越红,越红越黑,红是真的红了,但是黑的点根本就不影响玩家玩这款游戏。论建模画质美工,已经实属行业顶尖,远超行业标准,你说他是一款好游戏吧?他确实是。但是他又想赚很多很多的钱,这中间就有了冲突。

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