敌人|英雄联盟手游哪些英雄和端游不同?盲僧不算啥,女枪改得很隐晦

英雄联盟手游上线之后一直处于火爆当中 , 细心的老玩家在玩这一款手游的时候应该都发现了这一款手游其实暗藏玄机 。
比如盲僧这一个英雄虽然技能的名称和端游一模一样 , 但是每一个技能其实都做了小小的调整 。 例如被动恢复的能量不再和等级有关 , 统一为30 , 另外释放金刚罩这个技能后 , 在3秒内进行普通攻击 , 每一次都可以减少0.5秒金刚罩的技能CD时间 , 猛龙摆尾可以击飞敌人一秒 。

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其实盲僧这个改动还不算啥 , 因为通过特效能够细微的看出他改变 。 而女枪的改动才是真的隐晦 , 技能的名称是一模一样的 , 技能特效和音效也几乎一样 , 然而每一个技能的效果都有细微的改变 。

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先说一箭双雕 , 这个技能虽然一颗子弹都可以打到两个敌人 , 但是在手游第一次打中的伤害统一为78点物理伤害 , 也没有等级的限制 , 而且这颗子弹攻击第二个敌人时 , 不需要第一次杀死敌人就可以获得暴击 。

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然后就是大步流星后 , 在释放这个技能5秒内没有收到伤害就可以获得25移动速度的加成 , 这一点和端游是一样的 , 但是再过五秒就会有所不同了 , 手游是统一让移速增至60 , 端游等级不一样移速也就不一样 。 在获得攻速加成时手游统一为30% , 端游也是等级不一样攻速就不一样 。

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最后就是四技能弹幕时间了 , 在手游这个技能的范围实际上是有增加的 。 相信不够细心的老玩家在玩这一个英雄时是很难看出她的变化的 。 诸如此类有些细微改变的英雄 , 除了盲僧、厄运小姐还有提莫、小人鱼(菲兹)、薇恩、盖伦等英雄 。

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其实这些改动也是设计师的一些想法 , 因为手游和端游各有各的特点 , 因此对某些英雄进行了相应的优化 。 从玩家的反馈来看 , 这些改动都取得了不错的口碑 。 并且大伙用心的观察这一款游戏的话 , 其实可以发现很多手游针对玩家体验上做出的优化细节 , 比如防御塔旁边的果实 , 补兵机制的改变、鞋子的附魔等等 。

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