创造模式|《我的世界》才是一款真正的恐怖游戏,Him的凝视是终极恐怖元素

HIM一个被《我的世界》既否定又肯定的存在,很多玩家声称见过HIM,而就是这种神秘的存在,让我的世界变得更加像一款恐怖游戏,虽然第一眼看上去,我的世界像一个儿童游戏,不过恐怖元素却始终伴随着我们。
我的世界:代入感“最”强的游戏之一,高空坠落时失重感太真实了;《我的世界》是一款真正的恐怖游戏,Him的凝视是终极恐怖元素。
不敢开生存的“老玩家”

创造模式|《我的世界》才是一款真正的恐怖游戏,Him的凝视是终极恐怖元素
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对于单机玩家来说,游戏大概有2种玩法,一种是生存模式,另一种是创造模式。生存模式下我们可以进行最纯粹的原版生存,而创造模式下,则可以创造各种建筑,非常轻松的获得各种道具,而且还不用担心怪物的威胁。而对于很多玩家来说,对生存模式有着很大的阴影,甚至有玩家因为刚开局被僵尸吓到,结果一直开创造模式,玩了半年之久,最终成为了一位建筑大佬,并且还设计过很多款解密类的地图存档。
对于新玩家

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【 创造模式|《我的世界》才是一款真正的恐怖游戏,Him的凝视是终极恐怖元素】对于新玩家来说,最恐怖的应该就是主世界的怪物了吧,“挖三填一”以后,被僵尸跟蜘蛛的叫声,吓到关闭电脑的声音,而苦力怕的爆炸,也是很多玩家无法接受的,因为他们不知道7格爆炸距离的设定,所以会认为,只要一刀砍不死苦力怕,那么它们就会爆炸;同时对于萌新来说,黑暗是更加可怕的,尤其是在天然洞穴中的时候,人类对于黑暗的恐惧,对于未知的恐惧提现的淋漓尽致。
对于老玩家

创造模式|《我的世界》才是一款真正的恐怖游戏,Him的凝视是终极恐怖元素
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对于老玩家来说,基本可以轻松手刃末影龙,利用特性困住凋零,而此时回顾一下mc,却突然感觉似乎没有什么怪物能够让我们吓到心跳加速了。对于老玩家来说,怪物似乎都成了对应的物品,僵尸=辣条;凋零=下界之星;苦力怕=火药;骷髅=骨粉等。但是老玩家也有害怕的,那就是孤独感跟Him了,无法分享自己游戏成果的孤独感非常可怕,而Him似乎是所有老玩家的噩梦,越是老玩家,越害怕有一天自己会在自己的存档中,发现Him存在的蛛丝马迹。
超真实的代入感

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你有过在《我的世界》游戏中,分不清现实跟游戏的时候吗?相信大部分玩家很多时候都会有吧,比如在现实中,我们想要吃西瓜的时候, 会情不自禁的想到右键,然后才会发现并没有鼠标,而见到一些建筑的时候,也会情不自禁的关联起来,不过最让游戏菌体验到真实的,就是高空坠落了,当我们从高空中跳下的时候,就好像自己失重在空中一样,非常可怕。
好了以上就是游戏君给各位小伙伴带来的内容了,下面不妨一起移步评论区,聊一聊吧!

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