比例|DNF:玩家脱坑害苦工作室,打金几个月,收益还不如原来一周?
现在的DNF与大家熟悉的有些不太一样,比如最近希洛克的更新,门票堇青石价格不仅没涨,反而还跌到比官方回收价还低。在希洛克上线之前, 商人们把堇青石视为最后一根救命稻草,有人为翻身甚至不惜卖房筹款囤货,然而现实却让这些人纷纷上了天台。其实玩家脱坑,受到影响的还不止商人,工作室们也被害苦了。
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脱坑潮开启后,商人们第一时间收到了风声,但工作室却好像毫不知情一般,依旧埋头疯狂打金。然而数月开始卖金币之后,这才被比例给吓懵,现在搬砖一月收入甚至不及当年一周。其实并非工作室消息不灵通,而是策划给他们制造了一波假象,各种升级活动100传说白给,让工作室们放开手脚大干一场。
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如今的游戏币价格一路俯冲,从周年时的1:55一路跌到1:65,甚至还有奔着1:70去的势头。大量的玩家因为随机版本脱坑,留下来的玩家也没了消费动力,自然不会有新的金币消耗渠道,导致金币越囤越多,供大于求物价必然暴跌。
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若在当年的DNF中,游戏只要出现这种情况,策划必定会推出各种金币消耗活动,比如增幅活动、赛马活动等等。但今年却一样都没有,哪怕连神秘礼盒这种小活动都不给,只是在魔盒里一直加入各种道具。玩过60版本的朋友都知道,当初的DNF的金币比例1:10,而且那时的钱可比现在值钱多了。
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看到这种比例,工作室一时间也难以接受,在各种交易平台中,他们不愿低价出售金币。曾经工作室出币是多么阔绰,动辄上百亿摆着也不愁卖,可如今10亿出头都没人愿意接盘了。这种情况对玩家来说或许是一个好机会,趁着便宜囤点金币以后游戏使用,或是买礼包或是打造装备都挺好。
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【 比例|DNF:玩家脱坑害苦工作室,打金几个月,收益还不如原来一周?】如果屯到春节,比例还能再涨回去,那双至尊成本就大大降低了。各位玩家,你们如何看待现在的金币比例?
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