万象|《万象物语》:游戏开局还不错,但是越做越差,活动也不走心
游戏是个好游戏,不过没了初心,越做越水我就不客气评论了,这圣诞活动估计是策划用屁股想出来的。大关卡一样就算了,每个小关卡里面也一模一样,怪也不换,人家是换汤不换药,他这是汤药都不换,从头熬到尾,给的皮肤还不带技能,忽悠人。更可气的是最后一关没底,纯属于忽悠傻子的,这不是考验智力,这是忽悠傻子,告诉你这个设计多么机智,玩家多蠢,以为所有游戏关卡都有底,算算刷下来几百关吧,里面的怪物、背景、情节,对不起。
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没有情节!一模一样,独他们一家这么机智又有个性~瞎了我氪的金五星给我家蒂卡,扣两星给削弱对不起我不奉陪了你这是一个PVE游戏谢谢本来看到蒂卡削弱我还打算接着玩的直到看到了论坛里角色设计师的话“我们要加强别的角色的出场率”???(大概意思)你这砍初始角色除了让人觉得是逼氪以外还有别的意思么?单机游戏砍角色有意思么?你要加强选人的多样性请加强别的,能不能学学隔壁fgo?只加强不削弱?还是说官方就把玩家当韭菜?割一茬还有一茬?非要玩家氪氪金练别的?对不起。
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我走了。如果运营之后还这么高的话我氪的几百块就给制作组买棺材板算了。pve游戏有平衡可言么,对不起我还真没听过。小厂商没钱全配音我能理解,但是教程之后就没有配音了人物只会“啊”、“额”、“哦”地叫,真是令人生气。扣一星,实在对不起我那崩3来做对比了。游戏里面的动画或者交互都很细腻,这个很赞,这也是我没有删除的原因了。故事性的话。
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这故事开局我就知道结尾了,是不是这个世界上存在着“一键生成游戏剧本”的软件?怎么全世界都一个套路?扣一星!原本给了三星,现在看来还是给多了:今天才发现,我进不了朋友的工会,他iphone我安卓,所以说是分区了?按照现在的技术来说,游戏真的不需要分不同的服务器(世界同服都做不到的话请换个CTO吧,技术实力弱真不适合创业)。所以分区是为了啥?为了分服圈钱吧我想。
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甚至大数据上说iphone用户比安卓要更乐意付费吧。这就落得下成,分服体验差,扣一星!已经玩了挺长一段时间了,剧情都过了。目前剧情直到第10章,公主复国的故事才刚刚开始,然后却没有然后了。现在剩下无尽的日常任务,而且到50级开始,升级越来越难,基本只能靠日常的3000经验的奖励任务慢慢升上去。而且由于太非洲人,很多日常任务和活动因为缺少关键英雄就打不过。如此循环。
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索然无味。不过这个游戏在战斗的过程中是不需要联网了,战斗胜利之后才会发送数据给服务器。所以就算打不过的关卡,也是可以通过特殊手段过去的。因为非洲人智能科学家了。但总体来说,游戏后期内容枯竭,很容易厌倦,反复做日常任务是没有快感的,因为对于玩家来说已经没有目标了。在游戏中,我的目标就是通关,因此打不过的关卡时,就会做日常任务,攒攒石头,抽抽英雄,刷刷等级,便能打过关卡了。但到现在,已经没有目标了,总不可能我的目标就是那些钻石。
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那些石头吧?那我还不如去玩什么模拟城市之类的经营类游戏呢。生命周期1个月,当RPG玩的话只能这样。除非加入玩家对抗的环节,你看这方面supercell就做得很好。只是supercell那几款游戏没有剧情,是没有灵魂的。游戏我没有玩,我只想来吐槽你们的系统,这是在逗我吗?
【 万象|《万象物语》:游戏开局还不错,但是越做越差,活动也不走心】
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