时代|炉石传说:一个bug引发了灯神时代的降临,还有谁享受过这待遇?

在元素种族元气大伤的时候,设计将温和的灯神从六费加强到了五费,算是一种平衡。六费的灯神可以给六费的棋子是应该的,但出于各种各样的原因,在其变成五费之后,还能掉落六星的棋子。这就有点过分了,得益于这一小小的bug,酒馆战棋灯神时代降临。

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【 时代|炉石传说:一个bug引发了灯神时代的降临,还有谁享受过这待遇?】这卡有两个效果,一个是随机掉一个其他元素,一个是将这个元素的复制置入你的手牌。本来六星时强度真的很一般,在元素里连个key牌都算不上。但是当一个棋子能以五星之躯召唤六星随从的伤害,这个价值说是翻了两番不过分。所以这酒馆真就成升本大赛了,早点升本早点找神灯,找到就稳了。当然代价就是,一不小心路上可能就没了。

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万一啊,万一有个巫妖王,速本之后刚好找到个灯神,然后技能给个复生,那这局游戏就很简单了,后面只要不是天谴之人,不说吃鸡稳稳的,决赛圈稳稳的不成问题。以至于一个本来T2左右的巫妖王,突然就强势了起来。
说当前的酒馆,是灯神酒馆,一点问题都没有。而在酒馆战棋这不长的历史上,拥有类似地位的不多但也不少了。

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比如说酒馆刚出现那段时间,熊妈妈还是六费5/5,然后召唤出来的野兽也是+5+5。后来经过了两次削弱,就变成了如今的样子。当初那真是全民找妈妈,游戏看上去全是野兽流。简单,好用,操作难度几乎没有,只要熊妈没有在第一波没了,那么配合一下瘟疫鼠群,在那个常规只有几十点身材的环境里,说句所向睥睨不过分。

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而等到混合流强势的时候,游戏又流传出了“满地找牙”的概念。就是说所有人都会找一个名为光牙执行者的buff型随从。一开始的时候是给不同的随从获得+2+2,然后无论是剧毒还是圣盾,都是可以在混合流里找到的。不过随着buff的强度从+2+2变成+2+1,混合流就逐渐没落了。而等到三星的融合怪没了,这流派就更没落了。

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而说到某个流派去找某个核心卡,就不得不说有那么一段时间,酒馆里到处都是鱼人。前期虽然成型稍微慢了点,是有理财稍微亏一点节奏后面也是补得起来的。而只要有了加血鱼、发现鱼,度过中期就不算什么很难的事情了。而等到五本、六本的时候,温驯的巨壳龙能给鱼人带来质的变化。无论是剧毒还是圣盾,都能把鱼人的强度,从A拉到S。不过很可惜,全民找壳的时代比上面两个更加没落,因为他们至少被削弱了,而巨壳龙却是被移除了。

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直到灯神成为新一代人人都在找的棋子,我们也不知道温驯的巨壳龙的离开,到底是因为鱼人太强了,还是为了给新的种族,元素让路?可以看出来元素的唯一敌人就是剧毒,而对于巨壳龙来说,给鱼人加剧毒实在是太容易了点。

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