抽血|吸血鬼?抽血泵!只要掌握这些细节Shy哥一q千伤的吸血鬼你也可以做到!
当前版本对中路的要求多半都是偏节奏型和前期的进攻能力的,因此像吸血鬼这种传统大核基本上是都上不了场的一种状态,而吸血鬼这个英雄在中路失去地位之后便只能跑到了上路加入了战士们的肉搏当中。
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其实吸血鬼由于其技能提供给他的生存空间非常大再加上非常可观的线上续航能力,使得这个英雄在上路往往能在前期成为一个搅屎棍的角色,就是不停恶心你,不停消耗你但是就是不跟你打,打野来抓还很难抓到,然后发育到后期又是一打五这种大核的存在。总之就是非常让人头疼,那么怎么才能有这种效果呢?
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首先天赋方面:相位猛冲,灵光披风,减10cd,风暴聚集。副系:双吸血这个不用多说。这几个天赋简直是为吸血鬼量身定做的天赋,缺一不可。相位和灵光披风给你进场和撤退提供的移速,超然给你提供的cd以及风暴聚集这个后期英雄专用天赋就更不用多说啦。
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出装方面切记,吸血鬼的出装核心思路就是cd,这一点跟锐雯,塞拉斯很像,吸血鬼要先保证自己的cd,然后再保证自己的法强,cd和法强这是吸血鬼的两大核心属性。至于坦度,吸血鬼的被动不都有了吗?所以吸血鬼的出装在正常对局的情况下可以这样出:推推棒+沙漏/女妖+缚法宝珠+帽子+法穿装备(大棒子或者鬼书)+法穿鞋/cd鞋。如果你的队友是劣势,要求你尽快成型去打输出,那么可以直接跳过推推棒和沙漏直接出缚法宝珠和帽子,保证伤害的最大化,这样虽然有些极端,但是收获的效果还是可行的。
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对线,吸血鬼在对线期是不太难度过的,因为你自身技能机制的优秀让你在线上一般就是被推线也不会有太大劣势。但是注意一点是吸血鬼前期千万不要过于上头跟对面打架,因为你一旦有一波劣势被击杀那么你的发育节奏就崩了,就玩不了了,对面会一直利用这个劣势让雪球越滚越大,所以吸血鬼在前期一定要稳住,不打没有准备的仗,不要你闲的没事上去q人家一下结果被人家逮住打一套,那样太不划算了。因为你是后期大c,对面看你发育人家比你还急,要利用对面着急的心态,自己不要急,这是关键。
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吸血鬼作为曾经代打最喜欢的英雄之一,英雄的强度起来之后真的是一打五恐怖的存在,小伙伴要是练好了也能在低分段上分如喝水哦。
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