LOL手游国服上线也有一段时间了 , 游戏热度和南方的温度一样 , 都在紧急速降 。 表现最明显的 , 就是LOLM低分段的玩家群体正在改变——完全不会LOL的新手越来越少了 。
刚上线那会儿 , LOLM里的玩家闹了不少笑话 。
诸如 , 辅助帮中单抢二 , 全程游走让AD下路单人抗压 , 打野三件套不到就试图solo大龙结果惨遭单杀 , 更别还有出门不买装备 , 刷了十分钟还是初始装之类的场景 。
这些让人啼笑皆非的场景 , 虽然好笑 , 但也实打实地证明着LOLM的玩家不仅仅只有从端游和国际服、内测服来的 , 还是有不少完全不熟悉LOL这款游戏的新人加入 。
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这当然是和LOLM铺天盖地的营销有关 , 这游戏因为常年和隔壁“掰头”的缘故 , 又加上端游的知名度 , 天生就具备吸引力 。 所以 , LOLM一经上线 , 慕名而来的也就不只是有LOL游戏基础的玩家了 , 新手和隔壁来的玩家也是相当多 。
然而 , 在经过两个多周的时间之后 , LOLM的低段位发生了很大的变化 。
最明显的就是“瞎玩”的人越来越少了 。 现在开个小号玩LOLM , 遇到的人基本都是一眼就能看出有LOL基础 。 无论是对线、打团、野区资源控制 , 这些LOLM刚上线时混乱不堪的东西 , 现在都变得井井有条了 。
更不要说 , 铂金翡翠以上的玩家了 。 能在开服半个月就能到翡翠以上的玩家 , 基本都是LOL老鸟没得跑了 。
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也就是说 , 现在的LOLM , 无论是低段位还是高段位 , 基本就只剩下LOL玩家了 。 那些慕名而来的新手 , 以及隔壁游戏的玩家 , 在经历一两周的体验之后 , 大都选择离开LOLM , 回到自己原本的游戏了 。
LOLM之所以留不下这些不熟悉LOL的玩家 , 原因无非两点 。
第一 , LOLM复杂的游戏玩法和怪异的游戏节奏 。
LOLM的游戏玩法肯定是比当前市面上大多数MOBA手游都要复杂的 , 尤其是对比起隔壁的那款玩家最多的游戏 。 这也导致了 , 新人和其他游戏转来LOLM的玩家 , 需要花费的学习时间更多 。
无论是英雄的机制 , 分路的打法 , 还是玩家之间的团战配合 , LOL在10年的发展中 , 早就已经形成了无数约定俗成的规则 。 不熟悉LOL的玩家 , 想要在LOLM中获得良好的游戏体验 , 就必须学会和知晓这些规则 。
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但显然 , LOLM并没有给到新手玩家一个足够的时间和机会去学习 。
另外就是 , 相比于隔壁和其他MOBA手游 , LOLM的节奏感非常奇怪 。 10分钟以前节奏极慢 , 每条线上都在不停的补兵发育 , 但后期节奏又变得非常快 , 一两波大型团战之后 , 游戏就直接结束了 。
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