在游戏市场上,LOL和WZRY经常被拿来进行比较,除了它们两个都有火爆的人气外,游戏里的许多英雄也都在技能上有相似性。比如锤石和钟馗。
锤石我们都知道,是英雄联盟里的神级辅助,而在WZRY里,钟馗却更像是一个下水道英雄。钟馗的技能是把敌人拉过来,然后加以控制,感觉更像是机器人加原版加里奥的意思,但是技能搭配上又更像是锤石。钟馗在游戏里,堪称是一个十足的辣鸡英雄,当然也有玩得好的,但大部分都是个坑。
【 技能|LOL里的锤石和钟馗,明明技能差不多,但钟馗为啥混得这么差?】
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为什么这两个如此相似的英雄,差别会如此之大呢?
锤石是一个铁定的下路辅助英雄,毕竟他的技能属性非常明确,那就是控制和保护。而钟馗如果走辅助位置的话,其实有点尴尬,钟馗不肉,只有一个像机器人一样的钩子,而且钟馗的大招也有延迟,面对刺客的切入,几乎没有什么办法。这就让钟馗的位置很尴尬,可以走上路,也能走中路。
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尤其是走中路的钟馗,铁定是个大坑无疑。只要钟馗勾不到人,那就没啥用了。不像其他中路法师一样有高额伤害和控制。
另外,这两个游戏里很相似的英雄还有很多,比如梦魇和哪吒。
梦魇是英雄联盟里一个颇具代表性的英雄,也是DOTA里的经典设计。梦魇的全图视野控制和恐惧效果,可以很好地切入对方后排,给脆皮英雄带来巨大的威胁。
然而WZRY里的哪吒,地位却非常尴尬。
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哪吒虽然也能远程突进,但是他没有硬控,爆发也不够强,哪吒的出装更像是重装战士,我们实在是不知道哪吒飞进去以后要干嘛,指望哪吒开团,那肯定是不可能的,只能等着队友创造优势以后,哪吒才会有发挥的空间。
大家觉得LOL和WZRY这两个游戏,哪一个可玩性更高呢?
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