负责|炉石传说:炉石历次补丁,个人不负责排名
作者:NGA-儒雅随和SOPMOD2
【 负责|炉石传说:炉石历次补丁,个人不负责排名】
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如题,联动这次补丁削弱,我觉得还算温和合理,没想到这么多玩家喷。其实喷来喷去也没个头。不如大家都来排一排对各个补丁的感受,也算是种玩家调查。不求公正客观,我自己是α内测入坑,准全卡玩家。八职业500胜,战士千胜。讨厌玩最热卡组。
最厌恶的三个补丁:
1.法力浮龙,炽焰战斧,妖术等经典卡的一系列预防性削弱。虽然现在看来,法力浮龙确实要砍。但在补丁发布的当下,还是很难受。小斧头至今我也觉得没必要,看看现在各职业的3费武器,哪一个不是完爆它?再也没有面对快攻,大喊“刀刀刀,给我刀!”的快感。
2.砍冰法。虽然现在看来,冰枪术确实得进去。冰箱就显得没必要,经典卡里有454奥秘破坏者了,完全可以交给环境自我调节。
3.海盗藏品不+攻。此条凑数,突出一个莫名其妙。
最喜欢的三个补丁:
1.DH全部相关削弱,只恨来的太晚太保守。最后双刃斩击的修改堪称神来之笔,明显感觉到设计师开始考虑游戏体验了。
2.血色绽放,吸血药膏,AV娜等单卡削弱。没啥好说的,毁灭掉毁灭狂野的毒瘤单卡,没毛病。
3.JK萨削弱。甚至有点太狠了,平衡组后来也回调了部分单卡。
来的太晚,或者根本没来以至于差评的补丁:
1.巴内斯削弱。大家现在都吐槽设计师太勤快,可面对复活牧,设计师够龟了吧?这场削弱也狠狠打了那些“设计师不敢砍橙卡”的玩家脸。
2.大鹅。一张卡毁掉一个体系的典范。结果等到版本末期才改掉。
3.战吼萨,从最早的沙德沃克无限战吼,到之后的任务战吼。恶心到我一度改游戏ID吐槽任务萨。但是到底,也没有补丁削弱。平心而论,新版本后任务萨突然也就不行了。设计师真能忍。
最心情复杂补丁,突出一个战士玩家利益相关:
1.Dva,管理员削弱。这次补丁是真正“痛并快乐着”。膀胱对局少了很多,就算削弱本命战士我也开心啊!
2.斩杀削弱。当时很不爽,直到出现了游荡恶鬼,俺甚至寻思着是不是把盾猛也削弱到2费算了……
3.奇偶退环境。应该是史上返尘最多的一波补丁,后知后觉才发现,虽然没了奇数骑,偶数术。但是奇数战也没了啊……
炉石最恶心到我的事:
不是某个补丁,而是那个名叫“古神回归”的活动。好好的版本大部分时间都被“我们的坟墓我们的家”给毁了。这是我永远无法原谅的设计师nt行为。再来一次绝对退坑。
总结&关于这次奇迹法削弱:
就这些吧,其实,当时讨厌的补丁,事后看来也有合理的部分。喜欢的补丁,也会带来无法预料的后果。有些来的很突然,有些又太迟了。这次的奇迹法削弱,我觉得根本排不上号,小打小闹而已。欣慰的是,设计师已经从平衡胜率向“改善体验”转向。况且,看最新的VS周报数据,奇迹法无论热度还是对阵优劣,确实是失控边缘。
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