炉石传说官方最新公告,于10.22日8AM PT开始的发布会主要内容,跟之前猜测的没什么大区别,首先是通行证相关,其次是新版本,再有就是新模式(延期了,鸽了,但应该会有个差不多的说明,这个应该会有吧?)
文章插图
时差
中间站C位的就是新的奖励系统,当然这个顾影已经说过很多次了,之前关心过的玩家应该也明白这是个什么东西。这里简单介绍一下,新的奖励系统是所谓的“通行证”“战令”模式,玩家需要在一个以版本为周期结算的“通行证”中,通过做每日,做周常积攒经验然后升级,升级之后则会获得对应的奖励。据过去流出的一张奖励表,玩家升到100级能够上万的金币/奥术之尘。除此之外还有皮肤等等。
文章插图
奖励仅供参考
而关于当前的每日任务,有两种说法,一说是保留当前的每日,通行证是额外计算的;一说是取消每日,以通行证作为全部奖励手段。具体是哪个,过几天在发布会上就可以知道了。
当然暴雪花大力气,并且顶着各种骂声重做奖励系统,肯定不是为了做慈善,单纯的想让玩家获得更多的奖励。所以会推出免费版跟付费版两种通行证,后者肯定比前者升级快,以及同样的等级肯定会获得更多的奖励。这个国服玩家应该已经见过很多了,这里顾影也不多赘述。
文章插图
原神里的通行证
那么问题来了,炉石传说为什么要推行通行证?所谓的通行证系统,一般认为起源于刀塔2,当时还只是一款游戏的玩家小范围的狂欢,后来逐渐被其余游戏学习。而真正将其发扬光大的,是堡垒之夜,一个比较硬核,并且没有在国服上线的吃鸡游戏。它是第一次将通行证分为免费与付费两种的,而就是这样一种“创新”让堡垒之夜获得了7成付费玩家。
文章插图
七成付费玩家,这是什么概念?有个说法是免费游戏的付费玩家不足5%,当然这计算的是所有玩家。包括第一天就卸载的那种。但即便是按次日留存40%(这已经是很高的比例了)计算,付费玩家占活跃玩家的比重也不算太乐观。
文章插图
明日方舟巅峰月流水六亿
这里插句题外话,有人说国服玩家,充个648不眨眼但是不愿买单机。这个真不是,手游用户人均豹子头,付费用户中的绝大部分还是首冲、月卡党。只不过少数氪的多的,声音比较大,才产生了国服玩家宁可给手游充钱,也不为单机付费的“错觉”。
炉石传说推行通行证,很显然是为了让更多免费玩家变成付费玩家,并且让更多玩家在炉石传说里停留更久。
文章插图
从国服其它游戏,比如说DNF/吃鸡、王者来说,达成这个目的似乎不是问题。但问题在于,他们都是那种可以一次玩一天的游戏。dnf肝上一天根本不费事儿,连肝一个月,每月是十小时的大有人在,其余游戏一次玩上一下午一个白天也正常。
文章插图
但炉石传说能让人肝一下午,甚至一天?
打多了不会头疼吗?
最后,使用起源于刀塔,发扬于堡垒之夜的通行证(玩这些游戏不注意一天就过去了),你觉得对于炉石传说来说是福是祸?
【 传说|炉石传说为什么会选择一个起源于刀塔,发扬于堡垒之夜的通行证模式?】顾影个人觉得,不太乐观。
推荐阅读
- 武魂|火爆传奇:为什么那么多人热爱侠客冰雪?侠客冰雪哪里好玩?
- 王者荣耀&杨玉环|王者荣耀:虎年限定皮肤2传说3史诗,发布时间确定!杨玉环C位出道!
- top|日本国民家用主机游戏排行榜公布,《塞尔达传说:荒野之息》夺冠
- 古墓丽影|学会这套卡组标准轻松上传说!
- 韩信|s26战令奖励一览,钟无艳、关羽新史诗突袭,韩信首款传说帅哭
- 塞尔达传说:荒野之息|《塞尔达传说:荒野之息》获玩家最爱游戏 宫本茂用任天堂官推感谢玩家投票
- 宝可梦传说|《宝可梦传说》官方更新新宝可梦 单卵细胞球新形态!
- 炉石传说|炉石传说:我真没想到,法师橙卡“巴琳达”的背后是这俩货!
- 孙悟空|孙悟空冰雪传说帅哭,有2w金币的巨赚,虞姬、甄姬重做突袭
- 沙盒|部落与弯刀:为什么天星的好感度满分了还不能招她进自己的队伍?