数字化|让音乐厅坐满年轻人:王者荣耀交响音乐会助力文旅产业数字化发展

10月16-17日,由《王者荣耀》授权,联合出品保利演艺倾力打造的 “王者荣耀交响音乐会”2020巡演首站在杭州余杭大剧院空中舞台成功举办,以交响乐形式和游戏原声内容创新结合的形式,为大众再度打开接触交响乐的入口。

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此次音乐会沿袭2019年王者荣耀交响音乐会原班阵容,由中国交响乐团倾情演绎,乐团首席指挥李心草执棒。据观察,在现场观看交响乐的人群中,6成以上都是年轻群体,两天演出的平均上座率高达80%。
谈及王者荣耀交响音乐会,中国交响乐团党委书记马俊英曾表示:“年轻人并非不喜欢交响乐,而是缺少一个机会去了解和接触交响乐,仅凭交响乐一己之力,很难去和更广泛的年轻群体直接对话并把他们邀请进音乐厅;王者荣耀交响音乐会,就是一次新的探索和契机。”

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以年轻人喜闻乐见的内容产品王者荣耀作为桥梁,越来越多的年轻人开始走进音乐厅。据悉,王者荣耀交响音乐会未来会在更多城市、地域落地巡演,充分打通线下文旅产业与线上数字内容连接的通道,亦助力中国自研的数字文化IP在广泛的文旅单位协作与用户群体响应下,获得更具开放性的共创契机。
创新演绎严肃音乐,用交响乐艺术对话年轻人

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2019年底,《王者荣耀》官方推出交响音乐会,分别在深圳、上海、北京举办交响乐巡演,引发广泛关注。更具时代感和潮流感的交响乐展现了年轻一代对游戏的热爱,收获了玩家、音乐爱好者、专业人士的高度评价。
专业乐评人田艺苗评价道:“王者荣耀交响乐是被当作严肃音乐对待的,其中可以听见他们(作曲家们)对当代音乐美学的理解”;首席指挥家、副团长李心草则表示,王者交响乐是流行艺术与传统严肃艺术的交汇与结合。

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继2019年巡演落幕后,今年保利演艺加入,对交响音乐会(户外·杭州)在演出场景与呈现形式的创新上进行了全新升级,为观众打造了前所未有的视觉与听觉相结合的“沉浸式”音乐体验——音乐会场地迁移到了户外,以天地为背景,为观众构筑一个惟妙惟肖的“东方幻想世界”。
音乐会在保留原有作品管弦及民乐编制的基础上,进行了专业改编,以“出征——鏖战——硝烟——王者归来”四大乐章为观众带来了游戏原声的艺术再现,以音乐讲述英雄之间的故事,在将玩家带回王者峡谷的同时,也让听众更深入地了解交响乐的音乐语境和意境。当天的演出持续近两小时,既定曲目结束后,全场掌声雷动,经久不息。

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更“燃”更酷的王者荣耀音乐在观众中产生了强烈的反响。作为大众所熟知的自研游戏IP,王者荣耀游戏原声的创新演绎,吸引了无数玩家与大众的主动走进音乐厅。一位观众表示:“听到熟悉的游戏原声,仿佛回到了王者峡谷,想起了每一次与战友们并肩作战。希望王者荣耀音乐能够一直办下去!“
还有观众表示:“作为音乐爱好者,第一次感受到游戏+交响乐的震撼,如此高水准、高质量、以游戏音乐为主题的交响音乐会让人感觉到既意外又振奋。“

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“IP+“ 细分领域持续发力,激活线下文旅创新
王者荣耀交响音乐会二度举办的背后,是王者荣耀在“IP+” 生态价值上持续发力的有效实践之一。
9月25日的《2020年北京国际游戏创新大会》上,腾讯互娱天美市场中心总监刘星伦提到:在集团“新文创”的战略指导下,《王者荣耀》会持续在各细分领域上发力,携手各领域专业合作伙伴,助力多元产业文化创新。这其中,便包涵了坚持推动严肃艺术年轻化发展,借助各式各样的文创合作,进一步激活“文艺演出事业”的创新价值这一举措。

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音乐会主办方、北京保利演艺文化发展有限公司公司总经理姚睿在谈及与《王者荣耀》合作,承接王者荣耀交响音乐会巡演的初衷时表示:“王者交响乐是流行艺术与传统严肃艺术的交汇与结合,我们希望通过举办这场音乐会,能以极至专业的姿态回应玩家与交响乐迷的热切期待,让更多的玩家与听众能够感受到音乐艺术的慰藉,与此同时,我们也希望能以本次王者音乐会为起点,一方面重振演艺行业士气,通过创新艺术演绎助力线下文娱市场快速复苏,另一方面把握文旅产业数字化发展的新浪潮,加快推动数字文化体验产业和文旅产业的深度融合发展。”

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借助多文化主体联动、多领域的跨界合作、多元的内容演绎,以及更广泛的用户感知与参与,《王者荣耀》正在逐步成为一款带有中国特色的“数字文化IP”。
【 数字化|让音乐厅坐满年轻人:王者荣耀交响音乐会助力文旅产业数字化发展】随着2020年王者荣耀交响音乐会(杭州站··户外版)演出成功落幕,越来越多曾经与严肃艺术没有交集的年轻群体,开始关注这一艺术领域的动向,主动拉进彼此的距离;而在行业层面,多家文旅单位与文化主体的卷入,也打开了国产特色文化数字IP共创的空间,衍生出更多有着时代流行特色的内容。

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据悉,王者荣耀交响音乐会圆满收官后,从今年至明年,保利演艺计划将于全国十多个城市陆续开展30场王者荣耀交响音乐会巡演,《王者荣耀》官方也表示会推出更具中国特色属性的王者荣耀交响音乐会第二季,持续探索文化与艺术的无限可能。

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