恐将|魔兽怀旧服玩家输出爆炸,纳克萨玛斯4DK打法恐将彻底改变
前言:如果说要评选怀旧服当中难度最高的首领战,纳克萨玛斯天启四骑士如果称第二应该没人敢认第一。整场战斗中不仅是对于职业构成有着具体的要求,更要求团队的每一位成员都像一台精密机器的零件一般井然有序地运作。不过由于玩家们对于游戏的理解远比十多年前要强,输出不可同日而语,在这种情况下,天启四骑士是否会有新的战斗方式呢,一起来看看吧。
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天启四骑士技能先是共有技能,四名骑士都有着一个独有的印记效果,四位骑士会对其周围65码内所有玩家释放自己独有的印记(每个印记独立计算伤害和持续时间)。印记每12秒施放一次,层数可叠加,伤害根据层数决定,层数越高伤害越高,正常的情况下,1层的无伤害,2层300左右,3层1100左右,4层3300左右,血薄的布甲职业基本扛不住第五轮印记。所以一般在第三层印记过后就要开始跑动了。印记持续75秒,每次中印记会刷新持续时间,所有骑士的印记是独立的不会互相叠加。当BOSS死亡时,它会以灵魂形态存在,不会移动但是会持续释放印记和对附近的人造成普通攻击,所以BOSS必须死在特定的角落里,而且玩家依然不能靠近其印记附加区域。印记也是四骑士战斗中最需要关注的技能。四位骑士每位骑士的血量降低到50?20?都会独立开启盾墙,受到的伤害降低75?持续20秒。
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独有技能大领主莫格莱尼:正义之火,25?战攻击几率触发对前方造成3000左右火焰伤害,并且附加5000左右持续伤害。库尔塔兹领主:流星陨石,类似TAQ5狗的技能,对当前仇恨目标施放,造成1.5W左右火焰伤害,可被8码内玩家均摊。战斗开始30秒开始释放第一次,之后每10秒施放一次。女公爵布劳缪克丝:虚空领域,简称黑水召唤一个直径5码的黑色aoe区域,里面的人每2秒造成4000左右的暗影伤害,施法范围45码,可能出现隐形黑水。瑟里耶克爵士:神圣之怒,对35码内随机目标施放,造成600左右的初始神圣伤害,当其10码内有玩家时,进行弹射并且伤害加倍,弹射次数无上限。
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战术分析库尔塔兹需要分摊伤害,如果要解放战斗力,肯定是以其为第一目标,血量大概在59万左右。计入盾墙减伤75?一次持续20秒,总共两次施放。BOSS开战20秒左右开始放第一个印记,12秒一次。第一层无伤,第二层250,第三层1000,第四层3000,第五层5000,第六层基本GG。需要在1分20秒第六次印记前击杀,去掉跑回安全点的时间,要在1分15秒击杀。其中40秒是盾墙时间,35秒正常时间。按6T10治疗24DPS比较极限的配置,把拉矮子的坦克也算进去当一个DPS,590000/(25?0+35)/25=524秒伤。按8T12治疗20DPS的正常配置,590000/(25?0+35)/21=624秒伤
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参照某些公会打哈霍兰的记录,也是1分15秒左右,秒伤平均在500左右,最高的625,当然这是开了大技能和爆发。所以仅就伤害数值计算,在正常战斗中平均DPS达到625+,确实可以尝试直接顶着盾墙rush掉矮子领主;而如果DPS不够可以采取比较极端的配置,增加DPS数量。4DK整场战斗其实是连锁反应的过程,只要有一个DK倒下,后面的战斗压力会骤然减轻,如果真的可以DPS轰掉一个DK,真的会大大减少击杀难度。【 恐将|魔兽怀旧服玩家输出爆炸,纳克萨玛斯4DK打法恐将彻底改变】
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