2011年6月23日 , 实时通讯软件LINE发布 。 2013年1月18日 , LINE全球用户正式突破1亿 , 成为日本第一个用户过亿的移动IM , 也是日本移动互联网史上一次空前的成功 。 有“日本微信”之称的LINE虽然没有打开中国市场 , 但是它那独特的“聊天表情贴图”深得全球用户的喜爱 。
如今的LINE早已是集社交、游戏、动漫、电商等元素于一体的互联网巨头 。 每个季度 , LINE 都会以日本全国15 ~ 24岁的用户为对象 , 就当季度的流行趋势进行调查 。
文章图片
1. 榜单头部:抖音稳居老二 , 《Apex英雄》《赛马娘》领跑游戏板块
在2021年9月期(第三季度)的调查中 , 《周刊少年Magazine》连载中的超人气漫画《东京卍复仇者》排名第一 。 而在6月期(第二季度)的调查中 , 《咒术回战》排在第一位 。 动漫仍然是日本年轻一代的最爱 。 《东京卍复仇者》于2021年4月TV动画化 , 7月上映电影 , 而且LINE所做的本次调查时间点正是TV动画第一季最终回播出的前夕 , 话题性很高 。
排在第二位的又双是“抖音” 。 自2019年12月进入TOP10以来 , 抖音一直榜上有名 。 同时 , 从2021年3月期(第一季度)开始 , 抖音始终名列前茅 , 成为了日本年轻人“潮流服务”的代名词 。
排在第三位的是“新冠病毒感染” 。 众所周知 , 东京奥运前后日本的防疫工作进行得相当不顺利 , 从JX通讯社/FASTALERT统计的数据来看 , 今年日本疫情的峰值就出现在7月底至9月初 , 因此整个社会都非常关注 。 相对应的 , 排在第9位的正是“2020东京奥运会·残奥会相关” , 很明显 , 这个排名与奥运本身的全球影响力不成正比 , 说明这一届东京奥运会在日本年轻人中间并不怎么受欢迎 。
文章图片
游戏方面 , 日本青年最关注的有《Apex英雄》和《赛马娘》 , 前者第五 , 后者第六;《咒术回战》动画第一季虽然完结 , 但人气下滑不多 , 排在第10位 。 游戏和动漫的整体关注度很高 。
《Apex英雄》如今已经成为了日本的国民FPS游戏 。 今年年初的EA最新的财报电话会议上 , 首席财务官Blake Jorgensen就透露 , 这款游戏在不到两年的时间里赚了10亿美元 , 日本是它的第二大市场 , 当然 , 这还是没有计算Switch平台的情况下 。 日本玩家有多喜欢《Apex英雄》?其实 , 从日本EA找来贺来贤人、松岛庄汰、松井爱莉出演了NS版《Apex英雄》上市的电视广告一事 , 就能看得出 。 上周 , 《Apex英雄》设计师Chin Xiang Chong宣布离开重生工作室时 , 还特地对日本玩家表示了感谢 。
推荐阅读
- 年轻人|人生缺少的不是运气,而是少了这些高质量订阅号
- 原神|《原神》「飞彩镌流年」2.4 版本预下载已开启
- 年轻人|呼叫全城玩家,魔都首发「表情包地铁」启程,2022蓝不倒!
- 硬件|日本要在十年内量产2nm?
- Top10|2021最受年轻人关注的十大人物
- 最新消息|日本核污水排海各方分歧难弥 东电急切排污遭质疑
- 原神|iQOO Neo5 SE评测:驯服原神的2K价位段轻旗舰
- Waymo|PayPal CEO:积极在日本展开收购,开拓支付市场;网易入股虚拟数字研发商世悦星承 | 思维独角兽
- 阿耳|日本搭美“顺风车” 拟2025年后登月
- 文件|日本惠普公司误删京都大学超算系统77TB重要数据