|英雄联盟手游:对moba手游有冲击,玩家是受益者,双修也挺好
自从《英雄联盟手游》上线以后 , 各种开服福利和端游老玩家绑定账号后的皮肤和英雄奖励 , 都让这些玩家忘记了当初测试延后的那些往事 。本来一款游戏的主要宗旨就是给玩家提供乐趣 , 但毕竟现在市面上有了一些比较成熟的同类游戏 , 总会出现一些对比和双方阵营玩家互相讨论的内容 。在我看来 , 互相拉踩是最low的行为 , 你喜欢哪一款游戏就去玩不就行了?为什么非要把自己定位在一个非常高的位置 , 然后去鄙视其他游戏的玩家呢?
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而且你可以仔细分析一下《英雄联盟手游》上架后的一些情况 , 送出的皮肤和英雄完全超出了常规活动的内容 。而《王者荣耀》也在近期上线了一些被玩家直呼良心的活动 , 比如可以拿到限时点券 , 累计登录还有返利活动 , 有些玩家甚至计算出了所谓的白嫖皮肤的攻略等等 。通过这两款游戏的情况你可以看出 , 玩家才是最终的受益者 , 你可以选择一款自己想要长远玩下去的游戏去跟朋友开黑 , 只要你时间充足的话 , 也可以两款游戏进行双修 , 这些都不冲突 。
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现如今看来 , 《英雄联盟手游》的出现确实是对moba手游市场造成了一定的冲击 , 但正如上面所说 , 这肯定不能算坏事 。只要是有同类游戏存在 , 未来的福利内容肯定也不会少 , 但前提是不同游戏的玩家需要保持冷静 , 别再互怼 , 让游戏福利再飞一会不好吗?而且这些互相争论的玩家最终的目的真的是想证明游戏的好坏 , 还是说要证明自己看中的游戏才是最好的?我觉得有一部分因素可能会更偏向于后者 , 自己不玩 , 就觉得游戏不行 , 这就是典型地把自己当成了宇宙的中心 。
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接着再说一下《英雄联盟手游》的现状 , 这款游戏主要的核心思路还是需要尽可能地还原端游 , 但因为手游和端游的性质有所不同 , 必然是需要在手游上做出简化和改动 。比如盲僧的W不需要摸眼就可以直接完成位移 , 这样也可以更方便地在手机上打出回旋踢的效果 。还加快了整局对战的节奏 , 让玩家们可以更好地利用自己碎片化的时间 。毕竟手机触屏相较于端游的键盘和鼠标操作还是有差异的 , 但至少这一段时间体验下来 , 端游老玩家几乎0门槛 , moba玩家也基本上毫无压力 。
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