游戏世界|《无人深空》团队吸取教训,新作《最后的篝火》获得特别好评

还记得2019年的时候 , 博士和大家分享了文章《“坚持下去 , 只为了当初吹过的牛” , 看无人深空如何起死回生》 , 讲述了Hello Games旗下游戏《无人深空(No Man's Sky)》咸鱼翻生的故事 。 开发团队一开始吹的牛太大 , 导致游戏内容货不对版 , 流失了大量的玩家;好在Hello Games没有放弃 , 少说多做 , 慢慢地将当初宣传上“夸大”的功能一一实现 , 目前已经成为了玩家们心目中的优秀作品 。

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《无人深空》目前是缓过劲来了 , 不过这其中的辛苦只有Hello Games内部员工才知晓 。 经验和教训自然是要吸取的 , 近期Hello Games推出了新游戏《最后的篝火(The Last Campfire)》 , 这一次没有什么“起死回生”的转折 , 目前在Steam平台上获得了“特别好评(98%为好评)”的玩家评价!

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《最后的篝火》是一款主打解谜的感性冒险游戏 , 玩家扮演故事里的“余烬” , 必须为各个迷失、绝望的同伴点燃心中的火苗 , 帮助游戏世界重拾希望 。 我们看到游戏的画面风格和《无人深空》大同小异 , 再加上游戏官方曾表示这是他们内部只有3人小团队开发的益智冒险作品 , 博士推测:《最后的篝火》应该是在《无人深空》基础上开发的玩法模组 , 这个套路还是蛮有意思的 。

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《最后的篝火》美丽游戏世界的灵感可能源自中南美洲的古文明 , “余烬”会在森林、沼泽、洞窟三大区域里冒险 , 帮助各种迷失角色解开他们心中的枷锁 , 其实就是一个又一个的谜题 。 游戏中的解谜关卡内容丰富 , 包含机关触发、移动巨石等等多种玩法 。

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博士印象比较深刻的玩法是模样宛如号角的“灯角” , 有着移动物体的超能力 。 其操作方法让我想起了《塞尔达传说:荒野之息》里的磁铁 , 不过“灯角”不能垂直移动机关 , 只能根据地图环境前后左右调整东西的位置 。 另外 , 利用光的反射、寻找隐秘道具等等都是解谜游戏的常用桥段 。

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《最后的篝火》整体难度算不上高 , 偶尔有些看起来比较难的关卡多试几次 , 掌握诀窍都是可以通过的 。 另外 , 场景中的一些机关其实都会有明显的点击提示 , 大家稍微思考一下就可以领会精神 , 算是一款老少咸宜的休闲解谜游戏 。 另外 , 各个环节都会有一些蛛丝马迹 , 组合构建成游戏的世界观 , 给予玩家思考的空间 。

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