游戏主机|Pocket Analogue复古掌机自带强大系统 可从卡带保存和读取游戏
Analogue的Pocket将拥有一个非常花哨的操作系统 , 可以将游戏保存到卡带中或从卡带中读出 。一再推迟的Analogue Pocket仍然没有确定的发布日期 , 但Analogue公布了一些内容来吊起玩家的胃口:新的定制系统将在Pocket硬件真正到来时提供强大的卡带游戏玩法 。
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正如人们对复古游戏设备所期望的那样 , AnalogueOS具有极简的像素画风格设计 , 旨在让你尽可能容易地进入游戏 。它有一个新的"游戏图书馆"功能 , 可以组织出庞大的数据库 , 目的是整理大量复古游戏的全面历史档案 。玩家将能够浏览和探索经典游戏和开发商的历史 , 按地区、系统、出版商等进行分类 。图书馆功能还将让玩家调出他们正在玩的游戏的包装图或标题屏幕 , 甚至读取实体卡带 , 以确定游戏的确切修订版和版本 。此外 , 还支持播放列表 , 以创建自定义的收藏夹列表 。
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但最有趣的功能之一是Pocket所谓的"记忆" , 它允许玩家直接捕捉和加载保存状态 , 甚至与其他玩家分享 , 加载到他们的游戏盒中 , 这是以前类似产品从未做过的 。它也可以让玩家保存和分享屏幕截图--这是现代游戏机的主要功能 , 厂家希望将其带到老游戏中 。最后 , AnalogueOS将提供各种跟踪游戏的工具 , 包括记录玩特定游戏的时间和地点 。
AnalogueOS可以被看成该公司的一块垫脚石--它(最终)也可用于其他Analogue产品 。但官方说明 , 虽然图书馆、记忆和跟踪功能听起来都出色 , 但它们不会在最初的AnalogueOS 1.0中使用 , 相反 , 它们将在以后的"AnalogueOS 1.1及以后"中出现 。
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此外 , 当图书馆功能到来时 , 它将只支持Game Boy Advance、Game Boy Color、Game Boy和Game Gear游戏 。Neo Geo Pocket Color、Neo Geo Pocket、TurboGrafx-16和Atari Lynx的支持将在未来与卡带适配器一起出现 。
【游戏主机|Pocket Analogue复古掌机自带强大系统 可从卡带保存和读取游戏】之前官方表示 , 第一台Pocket Analogue游戏机预计"最迟在12月"发货 。
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