玩家|《鬼谷八荒》宗门更新跳票 延至10.22,玩家怒刷差评

【玩家|《鬼谷八荒》宗门更新跳票 延至10.22,玩家怒刷差评】鬼谷工作室在上周公布了《鬼谷八荒》“宗门·天骄”更新预告 , 并确认更新将于10月16日上线 。 然而时限已到 , 玩家们并没有等来更新 , 而是等来了延期公告 。 此举引来了众多玩家的不满 , 据Steam显示 , 自延期公告发布以来 , 《鬼谷八荒》的评论区收到了超过300条的差评 。

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官方原文如下:
各位道友 , 非常抱歉 , 接下来的消息或许会让大家不太好受 。
总的来说 , 宗门版本的上线需要延期 。
细的来说 , 我们还是低估了这个版本对底层规则的修改所带来的BUG与问题 。 虽然最近团队已经基本上除了睡觉全都在修BUG了(已连续很多天没有休息)但是还是有很多问题没有解决 , 还有很多问题在排队优化的LIST里面等着我们去搞 。 我们自认无法在16号之前将这些问题一个接一个的从游戏中剔除 。
非常无奈 , 我们难以将这样的一份答卷交给大家 , 于是决定把宗门版本更新再往后推到下周五22号 。
另外 , 为了给大家最好的体验 , 22号的更新将不会是宗门版本的最终样貌 , 要分成几步走 , 这将是一个持续优化的过程 。 (请大家理解在EA过程中的版本更新不同于正式版本的游戏更新) 。
第一步更新(22号更新):宗门生成规则与结构重铸 , 支持宗门大比、宗门资源争夺战、灭宗战;天骄出现;
第二步更新:特殊的残破小宗门(有特殊的逆天传承)
第三步更新:NPC增加喜怒哀乐表情系统 , 神秘组织
除此之外 , 当前的宗门版本或许并不能满足一部分道友的期待 。 想玩种田流的各位可能要失望了 , 因为现在宗门其实并不能对建筑进行升级、定制、养成之类的操作 。
总体而言 , 鬼谷八荒并不是一个模拟经营游戏 , 而宗门版本新加入的内容也不是想在八荒里做一个模拟经营玩法 。 游戏的主旋律依旧是各位道友的修炼、突破、变强以及社会互动生态 。
这次的宗门更新 , 是基于我们对修仙文化的理解 , 对宗门 , 天骄 , 道心等等设定进行补充 , 让玩家可以有一个完整的宗门体验 , 同时持续聚焦游戏角色本身的成长 。
就算如此 , 我们进行的改动也是对底层一些东西的颠覆 , 会触及游戏的方方面面 。 对整个游戏的生态产生了很大影响 , 对代码稳定性也是严重的打击 。 等于是把一部分的地基拆掉 , 去盖新的东西 , 还要保证这楼不会塌掉 。
如果我们16号放出这个版本 , 各位会在游玩过程中遇到很多问题 , 游戏有可能都无法正常运作了 , 所以在接下来的几天里 , 我们将会全力稳住当前版本 , 在正式推出后也将虚心接受大家的批评、意见、建议 。

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