上市|《仙剑奇侠传7》上市,老牌仙侠游戏仍在探索出路

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【上市|《仙剑奇侠传7》上市,老牌仙侠游戏仍在探索出路】采访人员 | 彭新
国产RPG游戏“三剑” , 最近都给出新动向 , 除开在网游手游风生水起的《剑侠情缘》 , 《轩辕剑》在去年交出新作后 , 今年10月1日 , 由北京软星制作、方块游戏发行的《仙剑奇侠传7》(下称《仙剑7》)再次续写国产游戏中最标志性仙侠游戏系列的故事 。
《仙剑7》延续了系列仙剑世界观 , 依然聚焦于人、神、魔三族展开故事 , 因此我们在游戏中可以看到系列的一些过去系列的角色 。 为老玩家带来一些情怀 , 通过世界观的延续塑造厚重感 。

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剧情上 , 仍是系列惯常的仙侠套路 , 年轻的仙门后辈在经历一系列故事中经历正邪冲突、情感纠葛 。 时隔20多年 , 曾经火热的国产仙侠角色扮演题材已经式微 , 玩家将目光转向更加新颖的赛博朋克、太空科幻甚至是更有现实感的游戏题材 , 如何将老题材讲出新意成为考验制作组的一大难题 , 最终随着游戏上市 , 关于剧情的评判也交给了新一代玩家 。
另外提一句 , 制作组在《仙剑7》的故事外 , 未来还会推出多部长篇漫画来扩充和补全仙剑系列故事 , 走上了IP全开发的道路 。
由于采用了虚幻4引擎 , 新作的画面实现了天翻地覆的变化 。 引擎的加持下 , 各种环境表现更加细腻好看 , 成为系列最强 , 因此续作在体验上更有沉浸感 。

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不过在目前各种国内外大作的轮番轰炸下 , 这样的画面表现已经很难让玩家喊出一声“wow” , 只能说跟上了行业主流水准 。
由于英伟达的支持 , 这次《仙剑7》支持了英伟达的DLSS(深度学习超采样)和光线追踪技术 , 游戏发售同期英伟达为《仙剑7》等游戏新作推送了显卡驱动更新 , 可以看出对《仙剑7》的重视 。
游戏在玩法上做出了历代最重大的变化 , 一改以往回合制模式 , 采用更动作化的即时制模式并可随时进入战斗 , 迎合目前的潮流 , 可切换四名不同风格的主控角色进行作战 , 对应着不同的操控细节 。
这些都是为了迎合当下游戏环境变化做出的努力 , “仙剑之父”就坦言们 , 过去游戏的回合制适合团队作战 , 改成动作华后 , 如何也能做出多主角并肩作战的感觉就成了难题 。

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相比之下 , 《轩辕剑》《传说》《最终幻想》等中日都走出了即时战斗的路线 , 得到的反馈各有不一 , 老牌RPG游戏如何在玩法上走出延续自身特色和追上潮流 , 仍然是一个非常难把握的事情 。

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