三国杀:本应是强将 , 结果为鸡肋?文鸯成了公孙康和双头的结合体
三国杀测试服的开启 , 又有诸多新武将登陆 , 不少新武将还是蛮有趣的 , 每个都有着自己独一无二的机制 , 原本在三国杀OL里趾高气昂的文鸯 , 这会儿也终于登陆手杀了!
但仔细看了之后 , 笔者发现 , 三国杀移动版的文鸯和OL居然根本就是两个完全不同的武将!移动版当中的文鸯 , 虽然强度还是有 。
但对比起OL来说 , 根本就是一个天一个地 , 没有任何可比性 , 那么今天我们就来说说手杀当中的文鸯!
文鸯势力:吴/魏体力:4
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武将技能
【却敌】:每回合限一次 , 你使用杀或决斗指定唯一目标后 , 可以选择一项:
1、获得其1张手牌;
2、弃置一张基本牌 , 然后此杀或决斗伤害+1;
3、背水:减少一点体力上限 , 然后获得其1张手牌并且此杀或决斗伤害+1 。
【椎锋】:魏势力技 , 你可以流失一点体力 , 并视为使用一张杀或者决斗
【文鸯|三国杀:本应是强将,结果为鸡肋?文鸯成了公孙康和双头的结合体】【冲坚】:吴国势力技 , 你可以将一张装备牌当作杀或者酒使用
【仇决】:锁定技 , 你杀死其他角色后 , 则你增加一点体力上限 , 摸两张牌 , 然后本回合可以额外发动一次“却敌”
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武将简析
先来说说文鸯这个武将最特殊的地方:双势力 , 文鸯在游戏开始时可以自己选择自己的势力 , 然后根据势力的不同会获得不同的效果 。
魏势力的文鸯和吴势力的文鸯 , 区别还是比较大的 , 当前版本中笔者更看好魏国势力的文鸯 , 毕竟魏势力输出能力较强 , 更符合当前版本 。
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技能解析
技能【却敌】的优点类似于公孙康 , 都是可以增伤或者获得敌方一张牌 , 同时如果减少自己的一点体力上限的话 , 还能够两个都要 。
这技能在发动的时候 , 最好是能够保证可以击杀对方武将 , 这样的话就能够触发仇决的效果再次发动技能从而开始滚雪球 。
单从【却敌】这个技能来说 , 文鸯更适合魏势力 。 最起码魏势力可以保证文鸯 , 一直有着稳定的输出能力 , 也能够更多次数的触发却敌的效果 , 这绝对是更赚的 。
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而吴势力所需求的装备 , 对文鸯来说 , 就有那么一点点鸡肋的感觉了 。 毕竟这斯自身是没有多强的过牌能力 , 一旦没有摸到装备就是摆设技了 , 因此我更推荐大家选择魏国 。
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