英雄联盟|这次,我终于教会了女友玩LOL手游( 二 )


于是一场场人机对战就在磕磕绊绊中进行 , 女友的种种迷惑操作总是能让自己的死亡数字上升到两位数 , 偶尔会排到一些操作犀利的大佬追着对面人机乱杀 , 但他在杀 , 我女友在送 , 留下的就只有队伍频道里长长的问号 。
“我的屏幕为什么总是灰的啊……”
【英雄联盟|这次,我终于教会了女友玩LOL手游】在她这句话之后 , 我又开始了漫长的进阶教学 , 从补刀技巧再到站位和开团 , 进阶教学的过程比我想象的要漫长许多 , 期间虽然又教会了她另外四个英雄的使用 , 但长时间的“讲课”以及“教学思路梳理”几乎把我的精力掏空 , 等到晚上陪她逛商场时 , 我已经步入了“意识模糊”的状态 。
我女友本身对于游戏接触不多 , 也谈不上热爱 , 所以这次教学之后 , 她就以“太难了”而放弃入坑 , 我也有些庆幸可以暂时脱离“教学苦海” , 直到LOL手游上线
本以为有了前车之鉴 , 这次她应该会知难而退 , 可事与愿违 , 当她看见我在LOL手游中开黑时 , 便兴奋地夺过手机自顾自地操作起来 , 无奈的我只好重新担任起“教学男友”的角色 , 又开始了一轮漫长的教学讲解 。

英雄联盟|这次,我终于教会了女友玩LOL手游
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手游的轮盘操作似乎要比键鼠更好上手 , 轮盘的指向性至少不会让玩家找不到鼠标 , 误触导致走位失误的情况也总算不复存在 , 但她的走位仍十分迷惑 , 常常会卡在石墙面前原地滑步 , 好半天才反应过来 。 英雄视角的锁定避免了画面的反复切换 , 我也省去了教她锁定视角的功夫 , 每次打起团来她终于能分清自己是谁 。
技能的释放逻辑也与轮盘操作类似 , 只需要长按并拖动便可看到技能的攻击范围与方向 , 拖动后立即松开则可达到智能施法的效果 , 当然对于新手玩家来说 , 技能的进阶操作还是需要适应 , 轻点技能的自动释放还是更适合她 。

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最让我觉得开心的是 , 女友在手游中总算记得买装备了 。 当攒够金币后 , 游戏系统会让可购买的装备显示在屏幕左侧 , 玩家在每次回城之后都能得到提醒 , 并在轻轻一点后完成购买 。 现在即便不用我说 , 她也能自己穿着系统推荐的输出装出门 , 甚至在和人机对线时全然不落下风 , 属实让我有种“徒弟出师”的成就感 。

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LOL手游缩小了地图的比例 , 这一定程度缩短了英雄赶路的时长 , 让游戏的节奏变得更为紧凑 , 双方队伍的交战频次得到了提高 。 起先我女友不喜欢这种改变 , 她觉得在河道追着河蟹跑 , 都要比打打杀杀有意思 , 可当她熟练掌握游戏技巧之后 , 去线上追着敌方英雄一顿猛揍成为了首要战略 , 如今她路过河道时 , 甚至都不会看河蟹一眼……

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