不知道各位老RPG玩家们还记不记得那个地图大小上限是4MB的年代?从4mb到40mb乃至如今最大上限扩容到512mb , 魔兽RPG以肉眼可见的程度在疯狂膨胀 。
但是容量翻了上百倍 , 玩家们真的得到了满足吗?小鸡在这里要画一个问号了 。 虽然从魔兽RPG的角度来看 , 上百倍的扩容后地图应该和原来有着翻天覆地的变化 , 但实际上这十几年来 , 我们接触的其他游戏也在不断地变大 , 就比如千禧年过后的网络游戏 , 客户端可能只有百来兆 , 到现在上百G , 可能连一个硬盘都不够装 , 又有谁能说现在的游戏一定比当年的老游戏有趣呢?
我们现在玩到的魔兽RPG地图 , 之所以能比当年的网游客户端体积还要大 , 主要原因还是装了太多的外部导入资源 , 例如音乐 , 高清模型 , 地形装饰物等等 。 不过这些内容虽然会让游戏的画面变得更精美 , 但却不会改变核心的玩法 , 从始至今 , 最初的循环圈式塔防也依然现在大热的魔兽RPG类型 。
小鸡这两天在平台上接触了一张特别不一样的地图 , 在下载时就被只有1MB的地图大小所震惊 , 要知道 , 如今的地图只有这个大小的话 , 要不然就是复古向以玩法折服玩家的趣作 , 要不然 , 就只有可能是粗制滥造的地图了 。
好在 , 在小鸡尝试了两把后 , 认为这张名为《奶牛TD》的塔防图属于前者 。
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进入游戏后 , 老玩家肯定会被这朴实到不能再朴实的选难度界面所打动 , 这不就是澄海3C选英雄的方式吗 , 这种小精灵走进能量圈的复古玩法 , 小鸡的确有一段时日没见过了 。
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在选择完难度后 , 紧接着再操控另外三个小精灵走进抽奶牛的能量圈 , 没错 , 既然叫做《奶牛TD》 , 那么这张图的精髓就在于培养奶牛 。
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很快 , 我们就能在自己的农场上看见刚刚抽选到的奶牛了 。 虽然这一亩三分地并不大 , 但却包含了我们整场游戏需要用到的大部分场景 , 不然地图怎么可能才1MB呢?
阅读奶牛的介绍 , 我们可以了解到奶牛的作用主要是为我们产奶 , 而且奶牛的三围显示的也是容量 , 产奶率和质量 , 非常浅显易懂 。
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我们的英雄是农场主 , 自带的技能自然是挤奶 , 每次挤奶消耗的都是场上所有奶牛的生命值 , 并且以此得到一罐奶 , 不用担心 , 就算奶牛被榨干也不会死亡的 , 放心挤奶即可 。
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