竞争|《英雄联盟》手游国服版下载量逼近1400万 “亲兄弟”相争、PK《王者荣耀》光子胜算几何?( 二 )
“千年老二”实力不容小觑
随着《英雄联盟手游》的爆火 , 光子作为背后的开发团队也再次走到聚光灯下 。 众所周知 , 腾讯游戏四大工作室群一直是既独立运营又相互竞争的关系 。 在多年的内部竞争中 , 年纪最小的天美凭借着《王者荣耀》等爆款游戏 , 为腾讯贡献了最多的游戏收入 , 但作为“千年老二”的光子实际也颇具实力 。
公开资料显示 , 光子主要在战术竞技、棋牌、休闲竞技等游戏品类中耕耘 , 旗下拥有棋牌类游戏《欢乐斗地主》《欢乐麻将》、战术竞技类游戏《和平精英》等多款热门游戏 。 营收方面 , 据Sensor Tower在今年3月的数据 , 《和平精英》上线三年多以来 , 全球累计收入达到51亿美元 , 仅2020年就吸金27亿美元 , 其中有超10亿美元来自海外市场 。
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在业内看来 , 光子此时上线《英雄联盟手游》 , 直接对标天美的营收王牌《王者荣耀》 , 或许是看重其在海外市场表现疲软 。 有数据显示 , 虽然《王者荣耀》很早就推出了国际版 , 但其有接近99%的营收来自国内和东南亚 , 只有1%是来自欧美等全球其他国家 。 而《英雄联盟》在海外却拥趸众多 , 据Sensor Tower数据 , 《英雄联盟手游》国际版于2020年10月上线 , 截至今年7月 , 其在全球下载量达到4630万次 , 营收达6470万美元 。
“从地区看 , 《英雄联盟手游》海外玩家较多 , 《王者荣耀》的玩家则多在内地 。 相较而言 , 《英雄联盟》手游版有更大概率成为腾讯手游抢占海外市场的‘王牌’ 。 ”财经评论员张雪峰表示 。
幕后大佬坐收渔翁之利
“事实上 , 同为腾讯的‘亲儿子’ , 光子和天美无论如何竞争 , 最终的赢家都只有腾讯 。 ”张雪峰直言 。
可以看到 , 无论是此前的QQ与微信 , 还是如今的《英雄联盟手游》与《王者荣耀》 , 腾讯一直善于将“内部竞争”发挥到极致 。 Red Pagoda Resources总经理、CGTN科技与企业评论员莫天安曾在公开采访中将腾讯的这种企业文化比喻为鲨鱼窝 , “幼鲨之间互斗而存活 , 这不致命 , 但能让每个成员都能更快地适应、更强地竞争” 。
在业内人士看来 , 腾讯游戏乃至整个腾讯公司之所以能在行业内傲视群雄 , 其根源便来自于“内部竞争” 。
张雪峰分析指出:“在任何一个行业 , 竞争都无法避免 , 但‘内部竞争’则比外部竞争好得多 。 一是不同团队之间能够取长补短 , 激发出各自的潜力 , 共同进步;二则自己的左右手互博 , 无论哪边赢了 , 都是自己的 。 ”
财报显示 , 腾讯在2020年的全年营收为4820.64亿元 , 同比增长28%;其中 , 网络游戏板块贡献了1561亿元的营收 。 而据路透社消息 , 天美和光子分别为腾讯贡献了42%和29%的游戏收入 , 占到游戏板块的七成以上 。
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