游戏|体验完英雄联盟手游 我才知道他的对手不是王者荣耀

经历了一次又一次的测试 , 《英雄联盟手游》近日终于开启不删档不限号的全面测试 , 手机上玩《英雄联盟》 , 放在过去那是玩家想都不敢想的 。在上一轮测试中 , 已经有不少玩家反馈手游的质感已经和端游无异 , 针对手游做出的优化和改变也得到了普遍的认可 , 无论是游戏画面还是操作手感都得到了充分的还原 , 能将相对复杂MOBA游戏的《英雄联盟》浓缩至手游体量 , 可见光子游戏工作室的移植功力 。
那么本轮的测试中 , 游戏的品质是否有所改变?新版本的改动对游戏的影响是好是坏?游戏又能不能做到真正的原汁原味呢?这次的评测将会回答玩家这些疑问 。
因地制宜的《英雄联盟》
如果要评判一款移植游戏是否做得好 , 那么首先要看的就是这款游戏在移植平台上做出的改变 。
《英雄联盟手游》在移植方面的工作不可谓不精细 , 用一个词形容就是——因地制宜 。

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金克丝的笑容
这个“因地制宜”可不是一种形容 , 因为游戏在地图的设计上就做出了自己的取舍 ,  首先把端游版的地图缩减到了更为适合手游版的体量 , 取消了门牙塔和高地水晶的设计 , 双方兵线距离缩短 , 让对局进军的时间缩短了不少 。
虽然地图规模有所缩减 , 但是地图细节却没有多少改变 , 无论是草丛的设计还是红蓝buff的设置都与端游版相差无几 , 不过大龙的设计却发生了一些变化 , 因为游戏的视角固定在左下方 , 所以手游版的大龙有时候会根据玩家的所在方向改变 , 也算是契合了手游用户的习惯 。

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而最令玩家担忧的角色技能问题也得以解决 , 游戏的操作玩法可以借鉴同是腾讯旗下的《王者荣耀》 , 以虚拟按键图标进行操作 , 虽然少了键鼠玩法的打击段落感 , 但却更为便捷易懂 , 降低了玩家的理解门槛 , 对于新手来说相当友好 。
每个英雄的技能也依照着原版进行了复刻 , 除了用手机操作有着些许的违和感之外 , 大部分英雄都能使出流畅的操作 , 当然 , 亚索还是那个亚索 。

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