英雄|王者荣耀:体验服更新,大批专属装备调整,英雄平衡性如何保证?

王者新情报 , 三锤来爆料!王者荣耀在体验服的最新一次更新中 , 并没有直接对英雄的平衡性进行调整 , 而是对多件英雄专属装备进行调整 , 看这意思 , 以后英雄平衡性调整只需要调整装备就行了?

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但是 , 专属装备存在的意义更多是加强弱势英雄 , 通过专属装备增强弱势英雄的战斗力 , 对于强势英雄来说 , 专属装备势必会形同鸡肋 。
不然英雄本来强势 , 出了专属装备反倒变弱了 , 这装备还有存在的意义与价值吗?

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回头来看这次专属装备的调整:百里守约2技能CD加成1秒同时移除移速加成——属于强势英雄的专属装备削弱;庄周的英雄专属装备平调;墨子回调强化普攻带护盾的机制——属于弱势英雄的专属装备加强;伽罗专属装备伤害削弱——属于强势英雄的专属装备削弱;刘备的专属装备继续调整机制 。

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总的来说 , 体验服的这波调整也基本符合刚才我说的规律:弱势英雄要通过专属装备变强 , 而强势英雄的专属装备出不出对实际的影响不大 。

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再往后 , 如果有小伙伴们觉得王者荣耀不平衡 , 策划就可以说是装备设定的不合理 , 或者干脆认为是玩家不会玩游戏 , 没有玩懂专属装备——俨然教玩家玩游戏的样子 。
而平衡性调整 , 大概率也会针对装备进行调整——反正打死不承认英雄本身强度超标或不达标 , 不认为英雄是不平衡的 。

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但是 , 王者荣耀已经有大大小小装备100多件 , 现有的装备平衡性已经被许多小伙伴所吐槽过了 , 再弄出100多件英雄专属装备 , 这些装备的平衡性当真可以得到保证吗?

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就拿当前版本来说:法师、射手、坦克、刺客的核心装备永远就那么几件 , 各个位置的三件套几乎人手一件 , 而辅助装备的存在其实已经有些超标 , 在未来要么削弱部分辅助英雄 , 要么继续调整辅助装备 。
而那些真正的冷门装备 , 比如冰霜冲击 , 比如火甲 , 比如破魔刀 , 都过了多少赛季了 , 有真正的改善过吗?

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