三、区分“概念”和“实用” 有的游戏媒体或自媒体喜欢对某些公司或产品进行过度的吹嘘 , 比如把游戏公司为未来技术迭代所做的投资夸大成了“当代即可在游戏内启用” 。 例如当下很多以“AI+元宇宙”作为噱头的项目 , 很明显就仅仅属于找媒体吹泡沫然后“To VC”的模式 。
之前还看过一家国内所谓“业界知名媒体”的稿件 , 硬是把某手机游戏吹成了“完美地将三消和动作游戏结合在了一起” , 真的让我一阵尴尬……如果该游的设计师真能做到两者完美的有机结合 , 那这事儿似乎不用等到游戏正式上线才开始吹吧……
不少新颖的技术要么还停留在实验室阶段 , 要么就是并未投入到民用领域 , 警惕那些胡乱炒作概念的文章 , 很遗憾的是 , 近年来有一些所谓的“知名游戏媒体”也隔三差五地在带节奏 。
四、对信息发布者的过往进行查看 最后一条 , 在阅读资讯之后 , 如果你的第一反应是可能存在问题 , 同时除了以上提到的方法之外 , 你还可以查看作者之前所发布的历史内容 , 看一下他所专注的领域 。
通常来说 , 一直专注于某个游戏领域资讯发布的媒体、自媒体相对于那些“杂七杂八”以及“蹭热点”的来说会具有更高的可信度 。
例如之前以影视、动漫为主要发布内容的作者 , 某天突然发了一条“游戏圈爆料” , 这样的资讯大概率不是二手信息就是谣言 。
再比如一直发布日式RPG相关内容的作者 , 某天突然开始发布《堡垒之夜》的相关资讯 , 那同样大概率不是二手信息就是谣言 , 或者是对恶性BUG的不良扩散 。
以上4条就是笔者总结出的识别游戏类假新闻/资讯的办法 , 希望能够帮助到大家 。
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