目测|我喜欢配将的三国游戏,目测【帝王之路】搭配有难度

如今的slg三国策略手游有个特点 , 核心玩法都有玩武将搭配 , 战法或技能自由组合 。 这种玩法从何而来不清楚 , 因率土之滨而火爆是毋庸置疑的 。 之后再上线的主流策略游戏 , 多少都会包含这种玩法 , 否则都不能称之为策略了 。

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【目测|我喜欢配将的三国游戏,目测【帝王之路】搭配有难度】在《率土之滨》中 , 一支队伍里面包含三个武将 , 分别是前锋、中军和大营 , 每个武将可以拥有三个战法 , 其中后两个是可以自由选择搭配的 。 正因为这一点 , 让玩家之间的同名武将出现了高下之分 , 从而使得组合出的队伍也是千变万化各不相同 。 差异化玩法让玩家们对武将搭配研究乐此不疲 , 也成为了伤肝玩法之外的唯一的乐趣 。

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最近上线测试的三国slg策略游戏《帝王之路》也同样使用了武将搭配玩法 , 但是和率土之滨相比还是有很多不同 。 首先在武将数量上不一样 , 在帝王之路中增加了第四个武将--军师武将 , 这是一个非常重要的武将 , 一会儿我们详细分析一下 。 除了军师武将之外 , 战法上也不太一样 , 每一个武将拥有一个初始的主将战法 , 自由搭配的战法由指定武将卡合成 。

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主将战法类似率土之滨的指挥战法 , 一般都有固定回合释放 。 自由搭配的战法类型较多 , 可分为主动战法、被动战法、追击战法和军师战法 。 每个自由战法由三张武将卡合成 , 之后用武将卡升级 。 包括主将战法在内 , 所有战法在升级时 , 除了属性的增强 , 还有一些特殊的属性激活 。

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在三国游戏《帝王之路》中的军师武将 , 不会直接出现在战场之上 , 更多的是对全队的辅助和指挥 。 目前在s1赛季中 , 军师武将数量并不多 , 共同点是将自身的战斗属性继承给全队 , 不同的是各自的军师战法和军师技能不同 。 比如陈宫属于攻击型军师 , 战法是指挥前军、中军、后军分别向对应位置敌军进行一次攻击 , 军师技也是对各个位置友军进行攻击辅助 。

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有了军师武将的加入 , 再加上原本不弱武将搭配 , 使得帝王之路的武将玩法比之率土之滨可能更难一些 , 有兴趣的可以去试一试 , 网上搜下名字就有了 。

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