|《FIFA22》上市,为商业伙伴讲故事的“狗血剧情”终于被砍( 三 )
“引子”宣传功能并不逊色
砍掉剧情模式、扩充“引子”内容 , 《FIFA 22》对游戏中与叙事相关的内容进行了大调整 , 思路却有一脉相承之处 。
体育大生意在往年的测评中 , 已指出剧情模式的本质是“打广告” 。欧冠、英超、足总杯、女足世界杯等赛事 , 皇家马德里、马德里竞技、尤文图斯、洛杉矶银河、美国女足国家队等球队 , C罗、格列兹曼、亨利、费迪南德球员 , 阿迪达斯、耐克、可口可乐等品牌……艺电体育想方设法设置故事桥段或游戏功能 , 将这些合作伙伴的元素融进去 。这样玩家玩剧情模式时 , 合作伙伴得到额外曝光 , 有利于艺电体育与其稳固合作关系(延伸阅读:为抱合作伙伴大腿 《FIFA 17》编了个狗血故事) 。
《FIFA 22》的“引子”也有类似的考虑 。姆巴佩是目前《FIFA 22》的封面人物 , 他效力的大巴黎也是艺电体育的合作伙伴 , 于是“引子”以姆巴佩为导师、以巴黎为场景顺理成章 。贝克汉姆也是《FIFA》代言人 , 所以贝克汉姆的出场虽然对事件毫无推进作用 , 但还是要他露一把脸 。阿迪达斯与艺电体育的合作关系也很深 , 因此“引子”中的巴黎街头有不少阿迪达斯的Tango”产品广告 。
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引子以贝克汉姆吃早餐作为开端
“引子”中出现的一些无台词角色 , 也是艺电体育的合作大使 , 例如《FIFA 22》的另一位代言人孙兴慜 。包厢中出现的那些跨界名人 , 在《FIFA 21》中参与过“终极球队”模式宣传 , 同时会在街球模式中作为名人球星加入玩家的球队 。
剧情模式也有为《FIFA》系列其他模式做广告的功能 。例如《星途》通关后玩家会获得一些用于终极球队模式打造球队的球星卡 , 而《FIFA 20》《FIFA 21》的剧情模式本质上是街球模式的教学 。
《FIFA 22》“引子”也发挥了类似作用 。在“引子”中 , 玩家需要设置这名年轻人的名字、性别、样貌、国籍、衣着等细节 , 作为玩家在游戏中的身份投影 。“引子”结束后 , 玩家可以把设置好的角色用于街球模式和球员生涯模式 。此外 , 整个“引子”以玩家操作大巴黎对战切尔西作为结尾 , “引子”继续发挥引导玩家体验游戏首场赛事的功能 。
新功能有四大优点
权衡利弊 , 《FIFA》系列也许认为 , “引子”是比剧情模式更有效率和效益的宣传渠道 。
单纯从“做广告”效果而言 , 剧情模式可以说是每况愈下 。玩家越少 , 意味着合作伙伴的曝光越不充分 , 宣传意义大打折扣 。如果再算上参与故事拍摄的演职员成本 , 延续剧情模式更显得事倍功半 。
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