其次 , 既然只规定了玩游戏的“身份” , 那么自然会有开明的家长 , 愿意和孩子分享这个成年人的身份 。 正确的引导孩子对待游戏 , 才是教育中正确的一环 。 至于那些将游戏视为魔鬼的家长 , 自然也能随了他们的心愿 , 未来不会再去频频举报游戏行业影响孩子的学业 , 毕竟规定都已经出来了 , 不可能再无中生有找游戏行业的麻烦 , 即便孩子通过其他渠道获得了新的“身份” , 游戏公司也无需负责 。
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再者 , 虽然电竞行业有所打击 , 但也仅限于比赛起步年龄达到18岁成年而已 。 未成年的价值观并未形成 , 现在的电竞行业虽然蓬勃发展 , 但是造成的影响并不小 , 不少孩子怀揣着电竞梦想投身于游戏之中 , 却不知道 , 这种万里挑一的机制 , 如果自身没有太好的天赋 , 无异于飞蛾扑火浪费时间 。
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拉高参赛年龄 , 其实也是拉平了参赛年龄 , 坏处是国际性赛事水平整体要下拉一截 , 好处是 , 免去了很多孩子打电竞的想法 , 把筛选条件变得更苛刻 , 只有那些家长理解支持 , 孩子真正有天赋的情况 , 才会选择打电竞 , 至少 , 国内赛事的起跑线是一致了 。 (个人感觉 , 对国内电竞行业的打击还是蛮大的 , 这一点毋庸置疑 。 )
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其实 , 这一系列的规定出台 , 必然和一些认为“游戏影响了自己孩子学业”的家长有联系 , 如果没有大量的举报和投诉 , 自然不会发生这样的情况 。
个人感觉 , 游戏与影响学业有一定的关联性 , 但不是必然性 。 游戏是第九艺术 , 你能从游戏中体会到另一个世界的不同感受 , 也能学到不少道理 。
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就像刀子分刀背和刀刃一样 , 任何事物 , 都会有双面性 , 家长正确的引导教育 , 孩子正确的看待游戏 , 相互理解彼此的世界 , 才是解决之法 , 所谓的一刀切 , 也只是官方的无奈之举罢了 。
【游戏|又见游戏未成年整治:其实,这是一件好事】总的来看 , 此举比较有利 , 未成年玩家们也不必过于愤恨 , 毕竟 , 所谓的“身份” , 只不过是一张纸糊的墙而已 。
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未来未成年玩游戏的时间缩短 , 可能 , 短视频会沦为新的“毒瘤” 。
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