文章图片
超高精度模拟真实触觉反馈 , 比VR/AR更轻便的虚拟交互 。
作者 | ZeR0
编辑 | 漠影
看见篮球的3D全息投影已经不稀奇 , 但如果你能拍打、触摸这个篮球幻像 , 而且能感受到它的弹性呢?
文章图片
智东西9月3日消息 , 英国格拉斯哥大学的一个工程师团队提出一种新方法 , 能创造跟全息投影进行物理交互的感觉 。
当你用不同力度拍这个虚拟篮球时 , 你的手掌会感受到不同的弹性力道 , 就像在拍一个真球 , 你的手、手指和手腕都会有逼真的触感 。
而实现这样宛如科幻片里的互动体验 , 完全不需要可穿戴或手持外围设备 , 比传统的VR/AR系统更加轻便 。
这项研究的论文题目为《交互式立体显示的伪全息投影和气动反馈》 , 已发表于WILEY智能系统领域旗舰刊Advanced Intelligent Systems上 。
文章图片
论文链接:https://doi.org/10.1002/aisy.202100090
01.
三种模式 , 让虚拟篮球拍起来像真球
如何做到逼真的篮球弹跳触感?
研究团队打造了一个带有气动触觉反馈设备的伪全息投影 。
文章图片
▲用于交互式立体显示的带有气动触觉反馈的伪全息投影
如图 , 其开发的系统有3个主要组件 , 分别是伪全息显示、手势识别模块和触觉反馈设备 。 这些组件被连接到主计算机 , 并通过基于Unity平台的内部构建程序进行控制 。
其中 , 伪全息显示基于Pepper的幽灵投影方案 , 创造了一种物体“漂浮”在空中的错觉;手势识别模块使得用户可用手势与虚拟对象进行交互 。
除了视觉反馈外 , 该系统通过提供触觉反馈来提供更真实的交互感 。
其触觉反馈设备名为Aerohaptics , 当用户操纵虚拟物体时 , 该设备使用指向用户手上的加压空气喷射 , 来复制触摸感觉 , 同时它还提供位置和强度控制 , 以适应各种交互场景 。
文章图片
根据全息投影与用户之间的交互性质 , Arduino控制器单元可区分多种操作模式 , 包括恒压模式、手部标志选择模式和手部跟踪模式 。
在恒压输出模式下 , 无论手的空间位置如何 , 系统都会向用户提供恒定的气动反馈 , 即用户会感受到相同的压力 。
推荐阅读
- 安全|Redline Stealer恶意软件:窃取浏览器中存储的用户凭证
- 吴祖榕|上线 2 周年,用户数破 2 亿,腾讯会议和我们聊了聊背后的产品法则
- 硬件|上线两年用户破两亿,腾讯会议还能做什么?
- 全体|喜报:三星 Galaxy S21 系列全体用户现已获推 One UI 4.0 正式版
- 隐私|用户隐私保护新境界,2021 vivo开发者大会将发布安全新动作
- 数字货币|比特币发明者到底是谁?马斯克这么说
- 挖矿|深信服2021年度安全技术盘点,解决了用户哪些需求呢?
- 词条|百度百科上线2500万词条,超750万用户参与共创科普知识内容
- 接口|微信小程序用户信息相关接口调整
- 生物地球化学过程|我国科学家发现第五条甲烷产生途径