在持续做好防沉迷工作的同时 , 三七互娱也将积极开展网络信息内容生态治理 , 成立专项工作小组 , 以网络信息内容为主要治理对象、未成年人保护为核心方向 , 持续监控和处置违法违规行为和不良网络信息 , 营造正能量、积极向上的清朗网络生态空间 。
加强精品内容输出和引导 防沉迷要“堵”也要“疏”
据《报告》显示 , 在经常从事网上娱乐活动的未成年网民中 , 认为网络防沉迷系统有用的比例已达到65.6% , 较2019年提升6.7% 。
在游戏企业技术手段的加持下 , 未成年人防沉迷工作取得一定成效 。 但在三七互娱看来 , 除了以“堵”为主开展守卫工作 , 在100%网络覆盖的网络环境下 , 防沉迷工作的参与方更应该加强“疏导”工作 , 通过功能性精品内容的输出以及规范引导 , 让未成年人合理使用网络 。
近年来 , 三七互娱不断加大研发投入 , 致力精品游戏的开发 。 2021年上半年 , 公司发生研发投入6.74亿元 , 同比增长4.46% 。 自2018年以来 , 公司研发投入累积达到31.40亿元 。
在三七互娱看来 , 精品游戏的研发能让企业在创造经济价值的同时产生更大的社会、文化价值 。 以企业今年发行的一款游戏《叫我大掌柜》为例 , 它将“宋朝商贸文化”作为玩法设计的底层逻辑 , 而这类有着深厚文化内涵的产品 , 能让玩家在游戏过程中对中华传统文化有更深的体验 , 让游戏成为传承交流文化、传递健康价值观的载体 。
2019年 , 三七互娱等多家头部游戏企业共同发起《游戏适龄提示倡议》 , 参与制订网站和客户端适龄提示的细节 。 2020年 , 在中宣部出版局的指导下 , 由中国音像与数字出版协会团体标准化技术委员会立项 , 《网络游戏适龄提示》团体标准正式发布 , 三七互娱旗下全部游戏官方渠道已完成上线新版适龄提示标识和用语 。
在企业看来 , 适龄提示的落实有利于未成年人接触到适合自身年龄段优秀的作品 , 也能为家长判断游戏内容是否适合自家孩子玩乐提供了一个标准 。
当下 , 网络游戏正在成为广大人民群众休闲娱乐的重要方式 , 三七互娱作为一家负责任的游戏企业 , 在持续做好未成年人防沉迷工作的同时 , 也在通过精品游戏的生产和发行 , 助力构建行业健康生态 。 文/步冀
每日经济新闻
推荐阅读
- 玩家|Epic:小黑盒 App 绑定 Epic 账号,可以直接领取限免游戏
- 王者荣耀|王者荣耀女玩家天生不如男?大锤率队迎战女生队:2分钟越2塔
- 玩家|GRIME:在这个游戏里你甚至可以用头来弹反敌人
- 耳机|光遇:合服后玩家最期待的道具,除了白鸟之外,还有林克和白耳机
- 梧桐|梦幻西游:渔岛服战队代练骗女玩家400元,号主梧桐要不要负责?
- 祖玛|热血传奇:不是所有BOSS看到玩家都冲过来,看看它们就知道了
- 宫本茂|《旷野之息》获日本玩家最爱游戏! 宫本茂发文感谢
- 国服|女玩家花400元挂关系,醒来发现对方变成大国标!妹子:要加钱?
- 林克|光遇:合服后玩家最期待的道具,除了白鸟之外,还有林克和白耳机
- 饥荒|不一样的生存类游戏,玩家:这是Q版《饥荒》么?