在“玩家创作时代”的大环境下 , 越来越多的玩家投身于内容创作和游戏开发者行列 。 00后游戏开发者小恐龙 , 便是一名成功的游戏内容开发者 , 他不仅在《迷你世界》开发者平台创造出百万下载量的爆款作品 , 收获玩家广泛认可的同时 , 更因此得到了家人对于他创作的肯定 。
做对玩家负责的开发者:技术新人创造百万爆款作品
小恐龙是《迷你世界》的忠实玩家 , 最常玩的就是解密和跑酷类的游戏 。 在玩了多款人气跑酷类作品后 , 他也萌生了独立创作一张跑酷类作品的想法 。 几次尝试摸索后 , 小恐龙对于玩家喜欢的作品有了一定的了解 , 但也让小恐龙发现了自己在作品创造上的一些短板 。 其中 , 作品的下载量和一些复杂搭建工具的使用是小恐龙一直很“头疼”的事情 。
彼时 , 《迷你世界》开始发力开发者业务 , 基于过去几年对于平台用户的洞察 , 官方推出了“星启计划” 。 其中 , 首批加入的开发者们 , 在《迷你世界》官方的亿级流量扶持下 , 很多人都做出了突破百万下载量的爆款作品 。 在这些成功先例的鼓舞下 , 小恐龙也加入到了开发者的行列中 。
在加入到开发者行列以后 , 小恐龙的作品创作技巧得到了进一步的提升 。 “在进行作品的场景搭建时 , 不仅需要一点点地手动搭建 , 还会遇到很多建筑和触发器这类的复杂技术问题 , 这些都会有官方工作人员帮助我一起解决 。 ”在官方的帮助下 , 小恐龙打造出了自己的第一张百万下载量的爆款作品:《皮皮都过不了的酷跑》 , 这张作品一出就受到了很多玩家的喜爱 , 也让小恐龙更加坚定了自己的创作之路 。
【恐龙|少年游戏开发者,在虚拟世界里找到自己的热爱】
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【皮皮都过不了的酷跑 下载量279.4万】
拥有了第一张爆款作品以后 , 小恐龙对自己的作品要求更加严格 , 他很喜欢在评论区看玩家们的评论 , 随时了解玩家的需求和建议以便更好地对作品进行创作 。
小恐龙最火的作品——《别偷我家马桶》的灵感就来源于一位玩家粉丝的心愿留言 , 实力宠粉的小恐龙决定帮助粉丝达成这份心愿 。 详细地了解了粉丝的心愿后 , 小恐龙结合了自己过往作品的一些灵感 , 创造出了这张下载量高达651万下载量的作品 。 很多玩家都惊叹于游戏中的各种小细节小巧思 , 这张作品还收到了4位鉴赏家的推荐 。
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【别偷我家马桶 下载量651.6万】
除此之外 , 小恐龙还根据《迷你世界》玩家的评价 , 结合自己4年的玩家经历 , 制作出了酷跑类《迷你玩家的一生》 , 这张作品一经上传就被14名官方鉴赏家推荐 , 更是戳中了无数玩家在《迷你世界》里的回忆 。
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【迷你玩家的一生 下载量60.5万】
《迷你世界》的开发者-玩家双向交流模式 , 不仅为新人开发者指明了创作方向 , 更是帮助开发者创作出更多爆款作品 。
创作源于热爱:00后玩家在游戏中实现创想
今年九月 , 小恐龙就将迈入高二生活 , 《迷你世界》的创作更像是他完成课业后的另一种探索 。 小恐龙在《迷你世界》里可以自由发挥自己的创想 , 即使在创作中遇到了难题 , 小恐龙也会耐心地去寻找解决办法 , 学习更多的知识 , 把一个个小方块搭建成自己想要的作品 。 小恐龙的这些举动 , 让父母看到了他对于创作的喜爱和成长 , 也开始支持起他的这份课余爱好 。
对小恐龙来说 , 《迷你世界》开发者的这段创作经历 , 除了让他有了一份额外的小收入 , 可以给爷爷买些营养品 , 给父母买点小礼物 。 更重要的是让小恐龙对于未来的规划有了不同的选择:“《迷你世界》让我看到很多不一样的‘世界’ 。 未来 , 我可能想成为一名工程师 , 在现实世界里设计建造一座真正的建筑 。 ”如果说百万下载量的作品让小恐龙成为一名成功的开发者 , 那么在这个虚拟的世界里把自己的创意变成现实并让更多的人看到 , 就是高中生小恐龙通过《迷你世界》得到的最宝贵的礼物 。
随着《迷你世界》平台生态的完善 , 相信会有更多像小恐龙一样的玩家加入到《迷你世界》 , 在这个创造力十足的“世界”里 , 完成自己的所有创想 。
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