黑神话:悟空|不止黑神话!盘点9部超值得期待的“国产单机大作”

最近《黑神话:悟空》全新实机演示再一次火遍海内外 , 它呈现出的画面和效果毫不输给国际3A大作 , 很多国内玩家都为之振奋 , 期待着见证国产单机游戏的崛起 。 俗话说“独木不成林” , 如果只有一部《黑神话》可能还不算真正意义上的崛起 , 而事实上目前已经有不少国产单机大作正在开发/即将发售 , 它们都具有很高的制作水准 , 都能为国产单机游戏的发展出一份力 。 今天小编就为大家盘点9部值得期待的国产单机大作 , 一起来看看吧~
《古剑奇谭四》

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上海烛龙的《古剑奇谭4》于7月24日刚刚公布 , 虽然目前还没有多少详细信息 , 也没有实机演示 , 但其前作《古剑奇谭3》已经是广受好评的成功作品 , 甚至在一些玩家心中是现如今“国单天花板” 。 7月24日官方还宣布3代的总销量已经突破了200万套 。

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《古剑4》建立在《古剑3》的基础之上 , 将会使用更先进、主流的游戏引擎 , 进一步完善战斗体验 , 还会增强自由度和探索要素 , 整体效果和流畅性都会有所提升 。 有如此扎实的基础 , 相信《古剑4》一定能更上一层楼 , 带来更好的体验 。

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《神舞幻想·妄之生》

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北京九凤的《神舞幻想·妄之生》也在近期公布了一段实机演示视频 , 同样有不少人关注 。 作为2017年《神舞幻想》的续作 , 《妄之生》也是一部脚踏实地、可以自我借鉴的新作 , 它会采用大量的动作捕捉 , 会加入光线追踪技术 , 并在画面、动作性、操作性上大幅提升 。
尽管当年的《神舞幻想》初代可能不尽如人意 , 也还是回合制 , 但《妄之生》将会采用即时战斗模式 , 融入场景互动破坏、飞檐走壁、无缝终结技 , 从目前的实机演示来看效果今非昔比 , 最终的成品相当令人期待 。

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《失落之魂》

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《失落之魂》早在2017年就已经受到海内外玩家关注 , 其风格结合了《最终幻想》、《鬼泣》、《忍龙》等经典游戏 , 演示视频中的战斗动作十分华丽酣畅 , 战斗方式多样而灵活 , 令人看完拍手叫好 。
不过《失落之魂》最初仅由杨冰一人开发 , 后来才慢慢组建团队 , 玩家的高度期待也让开发组愈发谨慎 , 因此几年过去游戏还未发售 。 目前《失落之魂》仍在积极开发当中 , 今年4月还公布了Playstation 5版本 , 相信假以时日 , 《失落之魂》也能成为一部优秀的国产单机游戏 。

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《剑侠情缘之谢云流传》

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西山居的《谢云流传》是一部很早就公布的作品 , 最初也是野心勃勃画下大饼 , 虽然数年来一直没有发售 , 不过官方也一直表示仍在开发中 , 并且对标的是3A级别大作 , 从历次发布的演示视频来看 , 游戏的效果也是不断进步 , 场景越来越精细 。
画了这么多年饼 , 《谢云流传》也马上会在8月28日的剑网3十二周年盛典上带来全新演示视频 , 届时我们就可以一睹这款单机新作的风采了 。

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《Project DT》

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数字天空的《Project DT》(注:正式游戏名待定)是今年2月首次公开的一款高速动作、机甲科幻游戏 , 其演示视频一经公布就引发广泛关注和讨论 , 也被不少人拿来与《黑神话》相对比 。 二者是风格类型非常不同的游戏 , 不过它们发布演示视频的原因却基本一致:都是为了宣传招人 。
实际上 , 《Project DT》年初公布的那段演示只是开发约8个月的早期成果 , 还远远称不上完善 , 存在一些问题也在所难免 。 不过仅从视频来看 , 《Project DT》相当有潜力成为一款单机佳作 , 官方也表示会努力向3A大作看齐 , 游戏中也采用了动捕技术 。 感兴趣的朋友可以一起关注一下 。

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《仙剑奇侠传7》

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提起国产单机 , 那就一定会提到“仙剑” , 这一系列自1995年就开始推出 , 是无数人的童年回忆 。 最新作《仙剑7》也马上就会在10月15日正式发售 , 从此前发布的试玩版来看 , 虽然本作不及一流大作水准 , 但还是有很多可圈可点之处 , 与前作相比大有进步 。
《仙剑7》的战斗系统做出了重大变革 , 采用第三人称即时制 , 作战流程无缝衔接;游戏画面大幅进化 , 甚至还会支持光线追踪 。 最重要的是它无需多等 , 再过不到2个月就能玩到 , 这一点还是很让人期待的 。

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《光明记忆:无限》

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其实玩过Steam《光明记忆》的玩家也明白 , 这款游戏并非完美 , 但它的玩法确实非常吸引人 , 因此其开发者也选择了重新设计全部剧情和玩法、推出《光明记忆:无限》 , 来满足玩家的高度期待 。 目前拥有《光明记忆》的玩家也可以在《无限》发售后免费获得升级 , 这波可谓是非常良心了 。

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《天命奇御二》

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2018年 , 甲山林娱乐的全新武侠RPG《天命奇御》横空出世 , 以其高自由度剧情、爽快的即时战斗、独特的八卦养成系统而备受玩家好评 , 是近年来比较难得的全新武侠游戏IP 。
而《天命奇御二》则会在延续一代优点的基础上 , 进一步升级 , 采用无接缝地图、创造更高的自由度 , 在养成系统上也拓展进化 , 整体上让玩家体验到不切换场景的实时战斗 , 感受想打就打的快意武侠 。 该游戏也将于今年下半年正式发售 。

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《黑神话:悟空》

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目前来看 , 游戏科学的《黑神话:悟空》可能是最受期待的国产单机大作了 , 其公布的两段实机演示视频在B站上有3800万+、1500万+的播放量 , 在油管上也有900万+、300万+的播放量 , 可谓是火遍海内外;其演示中的画面效果、玩法表现、细节内容、氛围渲染等全部都是一流水准 , 毫不输于国际上的3A级大作 。
当然 , 《黑神话》目前依然任重道远 , 面对玩家如此高涨的期待值 , 制作组也必须脚踏实地地把游戏方方面面都制作完善 , 因此《黑神话》距离正式发售可能还有很久 , 我们也应当给予足够的耐心 。

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【黑神话:悟空|不止黑神话!盘点9部超值得期待的“国产单机大作”】其实 , 用心做游戏的国产开发者们都值得我们支持 , 或许他们最终的游戏成品在某些方面不完全令人满意 , 但他们对于国产游戏开发技术的经验积累 , 都有助于推动国产游戏事业的发展进步;游戏科学的一些成员也是因为有以前开发网游的经验 , 才能做出《黑神话》这样的高水准单机产品 。 让我们一起期待国产游戏的美好未来吧!

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