于7月22日登陆Steam的《战锤40K:战斗区域》是一款以回合制战略和快节奏战斗为特色的策略游戏 , 开放商Black Lab Games日前带来了新的开发者日志 , 并在其中透露了后续更新计划 。 Black Lab Games表示 , 目前他们已经在制作更多的派系了 , 此外他们也将在未来的更新中加入“Veterancy系统”来用于作战单位的升级 。
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“Veterancy系统”将在每个任务中为幸存作战单位增加1%的命中率和1%的暴击概率 。 这有利于幸存单位 , 同时也不会让它们变得比新成员强大太多 。 此外 , 更高难度的战役选项将可以限制你一次可以给自己军队添加的作战单位 , 防止你突然集结起一大波坦克之类的军事力量来发起强势的攻击 。
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在这个系统中 , 当你完成了一个任务后 , 你可以获得一些“Requisition行动” , 你给自己军队加入的每一个单位都可以使用Requisition行动 。 此外 , 在每个任务开始之前 , 大多数单位都有请求征用数量的限制 , 而且在它们再次被请求征用之前会有一个冷却时间 。 而不同作战单位的冷却时间也会有所不同 。
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【单位|《战锤40K:战斗区域》更新计划 追加Veterancy系统】另外 , 未来的更新还将会调整游戏的图形画面选项 。 后续更新中 , 玩家将可以更改或禁用阴影效果、抗锯齿、环境光遮蔽和Bloom效果 , 还可以进一步调整垂直同步和帧数设定 。 最后 , 他们也会优先修复各类Bug 。
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