|英雄联盟手游:端游手游野区资源大不同,小龙包属性,大龙包推塔
文接上回!
【|英雄联盟手游:端游手游野区资源大不同,小龙包属性,大龙包推塔】囧王者在之前的英雄联盟手游文章中 , 从手游的立项 , 到制作 , 再到端游和手游的区别 , 都讲了个通透 。在接下来的文章中 , 我将就LOL手游的详细玩家逐一进行介绍 。希望大家能跟着我的进程 , 在手游上线前 , 尽量多地了解一些细节 , 以便能轻松上分 。
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在上一篇文章中 , 我们讲了手游的兵线 , 符文 , 召唤师技能和段位 , 本篇文章我们接着来讲游戏中获取资源和属性的重点-野区资源 。
英雄联盟手游-野区资源篇
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熟悉MOBA游戏 , 特别是英雄联盟端游的小伙伴 , 一定都知道野区资源的重要性 。相较于上篇讲过的兵线而言 , 囧王者认为野区资源的重要性更是不遑多让 。而在英雄联盟端游中 , 野区资源包括不限于:小怪(3狼 , F6 , 蛤蟆等) , 峡谷迅捷蟹(视野 , 经验 , 金币) , 红蓝Buff , 峡谷先锋 , 元素龙 , 纳什男爵(大龙)和远古巨龙等野区资源 。
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这些野区资源对于双方发展和游戏前中后期的走势 , 是至关重要的 。尤其是龙魂 , 大龙和远古龙是一整局游戏致胜的法宝 , 是每个队伍必争的资源 。那么在英雄联盟手游中的野区资源 , 是如何分配的 , 又和端游有什么区别呢?一起来了解一下!
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第一 , 手游端保留了端游的野区和战争迷雾的设定 , 也就是说玩家要学会插眼 。
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第二 , 手游中小怪的出生时间和刷新时间有了较大的变化 。由于手游的碎片化时间的特殊性 , 英雄联盟手游也对野区资源的刷新时间做了修改 , 且改动比较大 。小野怪(3狼 , 蛤蟆 , 石头怪)是开局20秒刷新 , 刷新时间间隔90秒 。河道迅捷蟹的出生时间是开局90秒 , CD时间内是120秒 , 击杀河蟹可以获得视野;
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第三 , 红蓝Buff 。这个关键属性Buff的出生时间是开局20秒 , 击杀后的Buff持续时间为90秒 , 刷新CD是150秒 。
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第四 , 峡谷先锋 。这里要着重强调的是峡谷先锋和大小远古 , 先讲峡谷先锋 。手游和端游不同 , 端游是可以刷新两条峡谷先锋 , 但手游只会刷新一次 , 即开局六分钟时 , 峡谷先锋会刷新一次 , 且仅有这一次 。这是和端游最大的不同 , 其他的撞塔 , 存在时间等 , 和端游并无二致 。
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第五 , 元素龙和远古巨龙 。手游由于其特殊性 , 每局游戏的对局时间都不长 , 因此在手游中 , 拳头将远古巨龙和元素龙合二为一了 。这也是为什么有许多萌新玩家发问“我等了30分钟内 , 为什么没有发现Elder Dragon远古巨龙?” 。具体来说 , 是这样的:
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开局四分钟时 , 第一条元素龙刷新 , 被击杀后每240秒刷新一条 , 直到第四条元素龙被击杀后 , 小龙坑就会出现远古元素龙 。但是如果开局19分钟后还没有击杀第四条元素龙 , 那么最后一条元素龙就会强制转变为远古元素巨龙 。也即是说 , 四条属性龙魂 , 会有四种远古炼狱巨龙 。
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第六 , 纳什男爵(大龙) 。手游中的大龙出生时间 , 也和端游不同 。端游是比赛开始20分钟后 , 开始刷新大龙;而手游是比赛开始10分钟后 , 就开始刷新大龙 , 并且是间隔120秒无限刷新 。作用和端游类似 , 不细说了 。
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总体来说 , 英雄联盟手游在野区资源上 , 和端游基本保持一致 , 只是由于手游时间的特殊性 , 对野区资源进行了合理化处理 。各位萌新玩家们 , 参考我上面的几张图 , 即可完全掌握英雄联盟手游野区资源和端游的区别和属性变化 。
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好了 , 关于野区资源就先讲到这里 。从下一篇文章开始 , 囧王者讲进入更深层次的教学-英雄玩法的教学!死亡如风 , 常伴吾身!面对疾风吧 , 哈撒ki!
来源:囧王者小迷妹
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