最近 , XBOX老大 Phil Spencer 接受采访谈论了 , 谈到了关于对于免费竞技游戏玩法发展趋势 , 例如《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》等免费吃鸡游戏的人气一直居高不下 。 他表示:开发者应该专注于为玩家创造良好的游戏体验 , 而不是一味追随最新趋势 。
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他表示:“我认为游戏行业的商业模式多样性是一种优势 , 也是一种创造性优势 , 而不仅仅是一种商业优势 。 如果你有一款很棒的游戏 , 不管它的题材如何或者是否联网 , 只要你是为玩家创造了独特体验 , 我都希望它们能够获得成功 。 现在很多游戏公司都去做了这种大逃杀游戏 , 但是游戏市场是必须要有多元化的 , 这样才能持续前进 。 ”
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【使命召唤:战区|别做吃鸡啦!Xbox老大呼吁游戏厂商不要一味追求热度】免费但是道具收费的大逃杀游戏 , 毫无疑问成为了很多厂商的摇钱树 , 随着时间的推移 , 大量同质化的游戏 , 会很快让玩家感到乏味 , 当逃杀游戏不再热门 , 开发者就会意识到创造优秀的游戏体验和品质才是最重要的 , 而不是追随热度 。
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