|新版本的控制逻辑解析,王者荣耀不再是“控制荣耀”
王者荣耀体验服更新了一波“控制逻辑” , 对冰冻/石化、沉默、定身/缴械控制类技能大削 , 还对霸体/不可选中的免控属性进行削减 , 唯一加强的是张良东皇的压制属性 。
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这波属于每个赛季来一回的大动作 , 类似于地图3.0那种 , 这次是对沉默、缴械这些描述和实际效果啥的也是捋一遍了, 官方进行统一 , 不过在体验服测试了两天 , 感觉很多方面不尽人意 , 唯一可以确定的是王者荣耀后面将不再是“控制荣耀” 。
削弱控制类技能可以理解 , 毕竟王者荣耀的控制技能实在太多了 , 压制 , 击飞 , 晕眩 , 击退……随随便便一个阵容出来 , 五个英雄四个都有控制 , 所以现在想出新英雄必有位移、霸体、免伤中的几个 , 老英雄想拿出来要么是机制怪 , 要么是数值怪 。
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【|新版本的控制逻辑解析,王者荣耀不再是“控制荣耀”】一 , 加强压制
新版本一个是增强压制 , 给控制类技能一个天花板 , 主要是给修复了压制下韩信的大招霸体可以继续释放 , 还有婉儿 , 李白一类还可以不可选中的情况 。
张良原来经常会被别人临被控之前放出来技能打断大招 , 现在就基本上不太可能了 , 还可以打断东皇的大招控制 , 打断后队友可以跑路 , 但输出东皇队友还是会流血 , 那个大招还是处于掉血共享的状态 。
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二 , 沉默
王者荣耀现在的沉默其实一直处于超标状态 , 因为正式服的沉默自带“打断普攻 , 打断技能 , 不能放技能” , 新版被削弱后 , 官方说法是“无法打断普攻 , 无法直接打断处于前摇保护状态的英雄技能” , 我的理解是剩下 , 删除打断属性 , 剩下“不能放技能”的词条 。
削弱属于金色传说级别 , 正式服的沉默能打断一切操作 , 连普攻抬手都能打断 , 所以就算被沉默0.5秒 , 你也会突然一下除了移动以外整个人都停住了 。
比如亚瑟的沉默可以打断夏洛特的被动七星剑 , 才能和夏洛特五五开 , 沉默取消打断普攻可以理解 , 毕竟本来沉默就应该只针对技能 , 而不是普攻 。
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而“打断技能”这个设定取消才是致命的 , 新版本的沉默官方说是无法直接打断处于前摇保护状态的英雄技能 , 然后看了一遍 , 王者荣耀的英雄技能基本都带前摇的 , 直接说个全部不能大断都能对99% 。
试了一遍新版沉默能打断的只有引导蓄力类技能 , 可以理解为需要持续读条引导 , 有明显的蓄力指示器的技能 , 包括墨子大招 , 玄策钩子 , 刘邦大招 , 马克大招 , 这些可以打断 。其他技能打断成功的条件很苛刻 , 要在对面技能释放的瞬间释放 , 基本是靠运气了 。
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正常的牛魔大招 , 张飞大招 , 其他法师的123技能 , 类似赵云的强制位移技能正常情况下都不会被沉默打断了 , 类似孙膑放个大招 , 对面的牛魔还是可以把队友击飞 , 赵云大招起手就不会原地落下 , 还是会踩队友头上 , 虞姬一技能还是射出来了 , 小乔扇子还是丢出来了 , 夏侯惇还是可以拍地板 。
要说新版本的沉默还有什么用 , 就是类似孙膑大招沉默一秒 , 虽然不能打断对面已经在施法中的动作 , 但后续类似小乔已经丢了扇子 , 后续1秒就不能用大招和吹风了 。
沉默类英雄价值大大降低 。
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三 , 定身/缴械 , 冰冻/石化
其他的控制技能 , 基本也是围绕“不能打断普攻和技能进行的” , 比如冰冻/石化可以卡掉打断英雄位移和技能 , 新版都删除这些特性 , 比如赵云被王昭君冻住不会掉下来 , 还是会踩王昭君脸上 , 这两特性移除后 , 价值就和眩晕等同了 。
定身和缴械增加了一个“不能打断普攻” , 定身可以理解 , 毕竟原意就是不能移动 , 就是缴械不能打断普攻很离谱 , 众所周知 , 王者荣耀就盘古有这特性 。
所以以后盘古缴械的时候就注定要多挨一下普攻 , 要是普通攻击还好 , 王者荣耀的强化普攻是一大堆 , 比如鲁班的扫射 , 猴子的棍子 , 夏洛特的七星光芒 , 盘古这么脆的身板 , 很怀疑能不能顶得住 。
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沉默不能打断施法 , 缴械不能中断普攻 , 这还不算大问题 , 王者荣耀新版本还有一个星泉 , 低范围版本的庄周大招 , 集体解控+霸体 , 各种击飞 , 击晕 , 击退 , 嘲讽 , 全部无用 , 这才是控制系的噩梦 。
我其实理解王者荣耀这波控制逻辑的修改 , 王者荣耀很多老英雄有巨额前摇 。比如牛魔 , 前后摇的技能王者最迟钝无疑 , 在沉默 , 石化冰冻 , 面前=白给 。
王昭君 , 孙膑大乔皆热门英雄 , 如此则老英雄很吃亏 , 新英雄由于霸体多 , 技能前摇短 , 受的英雄很小 。
不过王者荣耀改得很奇怪 , 一般来说削弱沉默控制类技能后 , 看情况给予被削弱的英雄伤害 , 或者其他方面的加强补偿就好了 , 结果又出了一个星泉 , 你可以想想牛魔不可能没一局都遇见沉默自己关键闪现大招的孙膑 , 却可以遇见局局都有 , 免疫自己大招的星泉 。
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然后控制类的“第三压制英雄” , 西施没削弱 , 唯一有缴械的下水道盘古被砍了 , 就是莫名其妙 。
王者荣耀这波修改控制机制的目的在于减少场面上的控制效果 , 提升角色生存性 , 从侧面的角度解决角色过于容易死亡的问题 , 提升英雄的操作体验 。
不过容易引发一个问题:对团战的重视程度不够 , 尤其是一些关键技能的释放 。比如牛魔 , 张飞这种大招都是团战关键技能 , 还有孙膑的范围沉默 , 开团类好手都是控制系 , 这波控制大削 , 以及有了自带团体解控霸体的星泉 , 会极大降低这种关键技能的存在感 。
最后我想想王者荣耀后面的新版本 , 沉默削弱 , 最惨也就几个沉默英雄变成下水道 , 孙膑变成真混子 , 而星泉大家一起解控 , 这才是对控制系的绝杀 , 张飞白起就变成真血包 , “控制荣耀”是大家先打控制 , 再秒脆皮 , 大家都可以解控的话 , 强控技能存在感暴跌 , 是不是又回到了王者荣耀原来的起点 , 简称一刀暴击9999 , 爽快对战的“互秒荣耀”了 。
来源:救死扶伤牛
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