每日经济新闻|上市首日“吃鸡”失败 《绝地求生》开发商为何不受股民们待见?


编辑|段炼 肖勇 杜恒峰
8月10日 , 热门电子游戏《绝地求生(PUBG: Battlegrounds)》的开发商Krafton Inc 。 (原蓝洞公司)上市首日股价就大跌 , 此前该公司通过首次公开募股(IPO)融资38亿美元(约合人民币246亿元) , 成为韩国10多年来规模最大的IPO , 也是韩国有史以来第二大IPO 。
Krafton股票发行价为49.8万韩元(约合人民币2757元) , 以发行价计算 , Krafton市值超过1200亿人民币 。
但8月10日上市第一天 , Krafton在盘中的跌幅一度高达逾20% , 截至收盘跌幅仍超10% 。
由于市场担忧其收入过度依赖《绝地求生》 , Krafton此前已将IPO融资目标下调了1万亿韩元(约合人民币56亿元)以上 。

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图片来源:《绝地求生》中国官网
《绝地求生》开发商上市首日大跌
8月10日 , 韩国游戏开发商Krafton在首尔股市交易首日的股价暴跌 。 此前该公司通过首次公开募股筹资38亿美元 , 为韩国有史以来第二大IPO 。
该股股票发行价为49.8万韩元 , 周二早盘 , 该股一度暴跌20% , 截至首尔时间上午10点下跌16% , 市值约为20.4万亿韩元(约合1150亿人民币) 。
据财联社 , 韩国兴国证券(Heungkuk Securities Co 。 )分析师Choi jong-kyung称 , 这家《绝地求生》开发商料将成为今年韩国综合股价指数(KOSPI)首只在上市首日下跌的新股 。 他表示 , “这或许是因为其IPO规模实在太大了 , Krafton的IPO规模是KakaoBank的1.5倍以上 。 ”
据新浪科技 , 里昂证券(CLSA)韩国研究主管Paul Choi表示:“Krafton是目前韩国规模最大的IPO之一 , 但与其他IPO企业相比 , 它的认购率不太受市场欢迎 , 因为它太过于依赖于某一款游戏 。 ”
今年一季度《绝地求生》占到了Krafton总销售额的96.7% 。 截至今年3月 , 《绝地求生》的PC和掌机版本的销量已超过7500万份 , 而手机版本下载量则问鼎了150多个国家的游戏榜单 。
尽管上市首日表现不佳 , 但里昂证券的Choi还是看好Krafton未来的长期潜力 。 他表示 , “该公司95%的营业收入来自韩国以外 , 而其他互联网和游戏公司大多专注于韩国国内市场 。 因此 , Krafton是韩国一家罕见的、真正具有全球性的新经济公司 。 ”
腾讯是第二大股东
《绝地求生》手游收入全球第二
据悉 , Krafton的股东构成中 , 该企业创始人张炳圭是最大股东 , 而第二大股东则是腾讯 。
2017年 , 《绝地求生》在韩国一经推出 , 腾讯就曾试图采取投资乃至收购的方式控股krafton的前身蓝洞公司 , 但被这家韩国公司否决 , 之后腾讯从蓝洞投资人手里分批购入了部分股份 。
2018年 , 腾讯再度斥资5000亿韩元(约人民币28亿元)投资了蓝洞 , 最终坐稳了第二大股东的位置 。 此前有分析师测算 , 按照Krafton目前的估值与可能的定价 , 目前腾讯持有的krafton的账面价值或已超过100亿人民币 。
在腾讯入股krafton之后 , 第一件事便是于2018年将绝地求生移植到手机并大力开发国内市场(中国版已改名为《和平精英》) , 成为与《王者荣耀》一起长期霸占全球手游收入排行榜前二的吸金利器 。
Sensor Tower发布的数据显示 , 2021年上半年 , 腾讯的《王者荣耀》创造了超过15亿美元的收入位列全球手游第一 , 腾讯的《绝地求生》手游(《和平精英》和《PUBG Mobile》)同样拥有近15亿美元的收入紧随其后 , 而米哈游的《原神》以8.48亿美元收入排在第三 。
8月10日 , 腾讯股价上涨5.33%至486.2港元 , 总市值4.67万亿港元 。

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