细节|《死亡空间RE》将采用一镜到底表现方式 更具沉浸感

在上个月等来了《死亡空间:重制版》的官宣公布之后 , 粉丝迫切想了解关于游戏的一切细节 , 不过该项目正处于早期阶段 , 负责重制的Motive工作室能公布的消息少之又少 。 在近日 , 游戏总监透露《死亡空间:重制版》会像《战神4》一样采用“一镜到底”的表现方式 。

细节|《死亡空间RE》将采用一镜到底表现方式 更具沉浸感
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游戏创意总监Roman Campos-Oriola表示 , 他们计划提供一个完全不被打断的游戏体验 , 全程一镜到底——从开场动画到结尾鸣谢名单 , 都不会中断 。 此前《战神4》就曾采用一镜到底的方式 , 带来更加沉浸的体验 , 当时广受业界好评 。 不知道《死亡空间:重制版》能否带来出色的游戏体验 。

细节|《死亡空间RE》将采用一镜到底表现方式 更具沉浸感
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《死亡空间:重制版》是用寒霜引擎完全重制的 , 使用全新的素材 , 全新的角色模型 , 全新的环境 , 虽说是基于原版制作 , 但也添加了很多新细节、新的装饰、新的碰撞模型 , 所有这些都是从零开始做的 。
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