【防守|《喋血复仇》取消《L4D》战役对抗玩法 时代在进化】作为《求生之路》的精神续作 , 龟岛工作室新作《喋血复仇》在近期面向预购玩家开启了公开Beta测试 , 目前来看游戏各项水准都符合玩家预期 , 就是定价虚高有点瑕疵 。 不过对于L4D老粉而言 , 他们发现新作中删掉了以前非常经典的战役对抗模式 , 这然很多人不理解为何 。
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原版《求生之路》的战役对抗模式中 , 玩家可以操控战役里的特殊僵尸怪 , 与操控正常人类的玩家PvP 。 而现在《喋血复仇》的对抗模式则变成了一种波次防守的玩法 , 与战役模式很不同 。 有国外玩家向官方询问了此事 , 官方明确回应不会加入《求生之路》那样的对战模式 。
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对此官方的解释是 , 现在他们有了更多的防守装备 , 而且特殊怪也适合埋伏攻击 , 这些机制更适合阵地防守玩法 , 而原版那种A点→B点的玩法就不那么合适了 。
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《喋血复仇》将于8月12日到16日进行公开Bate测试 , 预购本作的玩家可以提前7天 , 即8月5日到9日率先体验 。 游戏将于10月13日正式发售 , 登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One、PC平台 。
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