剑与远征夏日海岛版本到来 , 不出意外又会有不少玩家进入剑与远征的世界 , 对于一些新玩家来说 , 如果对于剑与远征不太了解 , 建议多看看大家怎么说 , 然后再决定怎么玩 。 严格来说 , 剑与远征是一款比较长线的养成手游 , 很多事情不能争一时 , 如果长远看来 , 开局的英雄规划才是最重要的 , 如果问到平民玩家如何开局?建议还是魔女 。
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1拖4的魔女
剑与远征最重要的玩法就是推图 , 低于对面几倍战力推图 , 极限十几倍的推图!在37章之前 , 魔女可以实现1拖4前进 , 不管是呆萌还是曾经的女妖 , 其实都无法实现这样的效果 , 一个主C带四个挂件前进 , 是一种非常省资源的打法 , 而资源在剑与远征中是非常重要的 , 宁可放着不动 , 也别随便投入到某个英雄身上 , 一旦错了 , 没地方吃后悔药 。
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神魔阵营的存在感
剑与远征有多个种族 , 神魔阵营在种族中的地位是最高的 , 很多大佬的主力队伍都是神魔队 , 那么对于平民玩家来说 , 要么不练神魔 , 如果想练就练魔女 。 除了推图之外 , 魔女在团本和魔塔的表现目前也是独一档的 , 将资源投入到魔女身上之后 , 可以收获最大利益 , 对于养成游戏来说 , 在同样的资源下 , 就看谁能将效果发挥到最大 。
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魔女在有一段时间里 , 在只有6倍战力差距推图的时候 , 由于RE问题导致玩家练得很少 , 目前不少玩家可以实现10多倍的极限推图 , 其实比拼的就是RE次数 , 所谓RE就是打不过就重新打 , 只要阵容配置合理 , 总有一次能过 。 而魔女这位英雄的特点是属于强调短时间爆发力 , 只要超过那几秒就会发挥不出作用 , 这一点和其他英雄阵容存在很大不同 , 推图时不算极限 , 但是很舒服 。
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关于魔女的RE
【开局|剑与远征:夏日海岛版本到来,平民玩家如何开局?建议还是魔女】魔女的强度毋庸置疑 , 但RE度是真的高 , 并且调整配置的操作对于减少RE度的帮助并不大 , 魔女阵容想要减少RE度需要靠升星、40专属、家具36红、游侠技能树 , 阵容强度与资源投入成正比 。 主练魔女不会觉得自己强大到无敌 , 投入多少就会产出多少 , 没有什么感觉上的落差 。 说起极限推图这件事 , 其实RE度最高的阵容是骨傲天 , 魔女和骨傲天比RE度还是舒服不好 , 但需要注意的是 , 假如出现了数值不够过不去的情况 , 就说明需要给魔女投入资源了 。
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与冬喉的对比
剑与远征中 , 经常与魔女对标的英雄就是冬喉 , 简单来说 , 新手卡池比较浅的时候适合练魔女 , 一个英雄带队往前推;如果卡池比较深的老玩家则适合多练练冬喉 , 阵容齐整并且上限更高 。 对于大佬来说 , 他们从来不做选择题 , 对于平民玩家来说 , 如果开局练冬喉 , 在没有强力英雄的情况下 , 对于推图进度帮助较小 , 而35章之前练魔女会大大推高推图进度 。 等到36章后 , 当自己的阵型基本成型 , 那么冬喉可以大幅提升阵容强度 , 这时候的魔女已经无法再像之前那样1拖4向前走了 。 那么问题就来了 , 都打到36章了 , 还不考虑练神魔吗?既然选择了练神魔 , 要么先练冬喉 , 要么先练魔女了 , 最后的结果就是两个都要 。
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写在最后
综上所述 , 魔女更适合平民玩家“白嫖” , 哪怕带着四个傻子也能玩很久 , 等于是节省不少资源去加强其他队伍 。 稍微往远了说 , 如果不选择培养魔女 , 基本上也不会有其他队能匹配上骨傲天、骨王、商魅、冬喉亡灵四队 , 对于培养了魔女的玩家来说 , 9红家具提供的永久沉默和60减防让魔女的优先级再度提前 , 所以关于是否练魔女这个问题 , 已经无需多言了 , 无非就是什么时候做的问题 。
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