提到完美世界这4个字 , 估计很多人的记忆会立马回追十几年 , 回到2005年的时候 。 《完美世界》作为完美世界游戏公司的同名IP , 它几乎陪伴了80、90整整两代人的青春 。
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作为最早一批的玩家 , 我还记得当年刚上大学 , 跟室友没日没夜地刷副本、刷材料 , 现在想想还真有点羡慕那时候的精力和执着 。 当初除了同玩的室友 , 还结识了很多来自五湖四海的游戏好友 , 有的成了兄弟、有的成了师徒 , 当然 , 也有的成了情缘 。 如今社恐的我回首才发现 , 原来自己当年也是一朵“交际花”呢 。
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可惜后来大家毕业了、工作了、成家了 , 游戏的时间越来越少 , 再也没有了当年通宵的激情 , 慢慢的那些兄弟、师徒、情缘也都断了联络 。 游戏不玩了 , 这游戏似乎已经成了心里的一道执念 , 没事的时候就会在那想:不知道那些人现在都在做什么?他们还记得我这朵“交际花”么?都说“念念不忘 , 必有回响” , 没事还会搜索一下《完美世界》的我最近居然发现了一款基于“完美世界”IP打造的新作:《完美世界:诸神之战》 。
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看到“完美世界”这4个字 , 莫名地燃了起来 , 但是想到自己境况 , 还是泄了气 , 毕竟已经没有那么多的时间和精力去玩游戏了 。 不过还是下意识地了解了一下:竖屏单手操作、减负轻量的任务设计、碎片化游戏体验 , 不得不说这几点打动到我了 , 几乎每一样都是为我样的玩家量身打造的 。
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本以为上了年纪操作变形 , 但是竖屏单手操作 , 无疑让操作便捷化;没有了通宵的刷本刷材料的精力 , 减负轻量级的任务无疑最适合我;而碎片化的游玩 , 正好适合被工作和生活琐事困扰的我 。 不得不承认《完美世界:诸神之战》的制作组真的太懂了 , 他们太知道现在的玩家需要什么了 。
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【完美世界|《完美世界:诸神之战》开启测试,老玩家:还是当年的感觉】目前《完美世界:诸神之战》已经开启了付费测试 , 不得不说这种即玩即停的感受真的是太舒服了 , 而且单手操作也方便我做其他事情 。 当然对于我来说 , 相比较于打发时间 , 我其实还是抱有侥幸的期待在游戏中能够遇到当年的那些好友 , 我相信“念念不忘 , 必有回响” , 也祝愿各位能在《完美世界:诸神之战》找回那些旧时的老友 。
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