|《使命召唤18》登陆新旧主机 采用粉丝熟知和喜欢的设定
【|《使命召唤18》登陆新旧主机 采用粉丝熟知和喜欢的设定】动视确认今年的付费COD游戏——《使命召唤18》将登陆本世代和次世代主机 , 由大锤开发 , 将采用“粉丝们知道和喜欢”的设定 。
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在动视暴雪第二季度财报上 , 总裁兼COO Daniel Alegre讨论了这个尚未正式定名的新作 , 他说该作仍计划在2021年第四季度发售 。
“我们的团队仍然在努力开发新的付费《使命召唤》游戏 , 计划在第四季度推出 。从我们的粉丝所知道和喜爱的设定到正在开发中的海量内容 , 包括一个广泛的发售后运营计划 , 我们相信这一新作将非常受欢迎 。
除了为当前和下一代主机玩家推出完美的无缝体验外 , 我们还专注于继续整合《使命召唤:战区》 , 并通过付费和免费体验之间更深层次的内容整合 , 以及在《战区》本身的实质性创新 , 与我们的玩家基础建立直接关系 。我们的团队已经等不及想展示他们正在开发的东西了 。”
后来 , 动视总裁Kostich还补充说公司对大锤正在开发的游戏感到非常良好 。
“(大锤)工作室现在比之前任何时候都更加强大和庞大 , 现在它的团队在福斯特城 , 墨尔本 , 多伦多都有办公室 。
在所有游戏模式中 , 多人模式、战役模式和合作模式中 , 开发工作都进展顺利 , 我们很快就会与社区分享这些细节 。
内容方面 , 这是一款发售时所有游戏模式都非常强大的游戏 , 现在对我们来说好消息是 , 我们在支持发售后的社区运营计划上已经走得更远了 , 社区也应该期待得到非常非常重要的支持 。
我们对《使命召唤:战区》也有非常令人兴奋的新计划 。现在和我们的付费游戏一同推出 , 我们有了一些真正有趣、我认为是最重要的更新 , 计划在我们进入秋季的时候面向《战区》和付费玩家社区 。”
来源:3DM游戏网
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