“草船借箭”、“三顾茅庐”、“火烧赤壁”这些家喻户晓的故事从小陪伴我们至今 。 正因如此 , 以“三国演义”为题材的游戏 , 总能够凭借较高的亲切感让玩家投身其中 。 可是由于越来越多的厂商研发相关游戏 , 导致同类游戏严重趋同 , 让“三国”处于尴尬的位置 。 那么为什么没有一款游戏 , 能够开创新流派呢?
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马伯庸亲自加盟 , 《风起三国》再现风云!
之前以“三国演义”为题材的游戏 , 大都千篇一律 , 导致市场呈现高度的饱和 。 在最新的CJ展会上 , 《风起三国》却是突然发力 , 成为展会上横空出世的野马 。 这次的《风起三国》一改同类游戏的玩法 , 采用策略类玩法对历史事件进行展现 。 而玩家在看到马伯庸加盟后 , 更是坐不住了!
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马伯庸作为国内著名作家 , 其代表作:《古董局中局》、《长安十二时辰》一度霸占荧屏 。 他凭借一己之力更是拿下国内的科幻文学最高奖项—“银河奖” , 成为实打实的人才 。 而马伯庸对于三国这方面也是有着资深的研究 , 他的《风起陇西》便是以三国为背景的谍战小说 , 以颇高的悬疑性吸引了无数玩家 。
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而这次《风起三国》选择让马伯庸亲自操刀 , 就是想做出改变 。 原先的三国游戏 , 已经给玩家造成了严重的视觉疲劳 。 要想继续利用“三国”这个热门IP进行游戏创作 , 就必须要率先做出准备 。 这次《风起三国》的整个游戏的世界观构建和剧情设计都是由他亲自操刀 , 让玩家能够了解真实的历史人物 。
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三国题材大变动 , 里程碑创作!
马伯庸这次对于《风起三国》进行了大胆的尝试 , 除首次在三国类游戏内引入“兽化”概念外 , 还优化了游戏玩法 , 将布阵和兵种相结合 , 大幅度提高了玩家的自主性 。 玩家需要根据敌方的兵种搭配 , 巧妙地利用与之匹配的兵种来进行对决 。 在这种改动下 , 这款游戏的新颖性得到了大幅度提升 , 也提高了玩家的兴趣 。
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只能说马伯庸和游戏团队的脑洞着实让人佩服 , 游戏中也穿插了多个别出心裁的小故事 。 除了本身的主线外 , 玩家还可以自主的探索地图 , 根据自己的喜好 , 选择地图上对应的城池进行攻略 。
【风起三国|马伯庸提笔操刀,全新视角掀翻三国,《风起三国》开创新世界】同时为了能够让玩家找到成就感 , 《风起三国》还加入了养成类的玩法 , 让玩家在游戏中逐渐开发英雄的技能 。 在这些改动下 , 《风起三国》无疑将成为同款游戏中里程碑式的创作 。 那么就让我们一起去体验这款全新的三国游戏 , 看看马伯庸这次能否给我们惊喜!
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