无数老枪手 , 多多少少会有这样的愿望 , 亲自来到熟悉的地图战场上 , 戴着熟悉的武器装备大杀四方 。
但实际生活中 , 看似为了满足这种需求出现的真人实景射击项目 , 实际体验 , 跟想象中相去甚远 。
关于“在现实中体验游戏战场”这件事 , 在前几年我们还经常可以见到 , 一直有很多民间大佬为实现这些想法在努力进行着尝试 。 我们也曾跟进做过很多次类似的报道 。
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玩家自建的那张刻在DNA里的地图
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玩家自建的那张刻在DNA里的地图
而最近的几年 , 由于游戏更新换代的速率增快 , 玩家的沉淀难度增大 , 如上图这种高还原度的搭建场景 , 是越来越少见了 。 这些似乎只出现在网络里的场景 , 玩家们想在现实中体验到 , 难度可想而知 。
但现实却并没想像的那样难以实现 。
即便在大浪淘沙后 , 现在我们还时常可以看到 , 一些FPS游戏的场景真实地出现在各大论坛贴吧中 , 被玩家们当做“梗图”乐此不疲地传阅 。
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如你所见 , 这些熟悉的地图场景 , 几乎都来自那个游戏 , 《穿越火线》 。
由于CF官方对游戏外IP文化打造的执着:我们一边可以在《穿越火线》网剧里看到包括“黑色城镇”“运输船”在内的很多游戏地图——在CF官方的授权指导下还原度很高的实景搭建 。
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另一边 , 2018十周年的周年庆上 , CF官方还真的拿出了一艘1:1还原的现实版“运输船” 。
精确到其中的每一个集装箱位置 , 甚至是游戏中都有些浮夸的场景结构 , 在这艘船里 , 你都能找到对应的实景 。
只不过 , 尽管这些精细的场景已经摆在面前 , 但让它们成为普通玩家的日常体验项目 , 好像总还差了那么一点距离 。
剧组的场景往往会在拍摄周期结束后进行回收;而那艘壮观的“运输船” , 还依然时刻准备着全国各地的大江大河巡演之路 , 履行着自己的使命 。
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2018 穿越火线十周年
而同样是作为CF这个IP生态建设的一环 , 能让这些游戏场景在现实中形成面向玩家的真实体验项目 , 几乎已经成了让CF游戏文化进一步触达到个体玩家的必经之路 。
事实证明 , 为了这一天的到来 , CF官方已经筹备很久了 。
这几天 , 位于广州的“钧明欢乐世界”宣布即将开业 。 其中整个乐园的一大重点区域 , 就是属于CF正版授权的《穿越火线:火线战场》综合主题乐园 。
其中的主要核心区域 , 正是真实还原CF游戏地图的实景射击 。
几天前 , 受CF官方邀请 , 我们也参加了主题乐园正式开业前的闭门体验活动 。 下面我就简单来聊一聊初步的感受 。
体验
距离钧明欢乐世界的正式开业已经不远 , 尽管入口处依然有很多施工机械在忙碌 , 但门口的大标题 , 已经能清楚地表明着门口世界的属性 。
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《穿越火线》主题乐园的区域有很多 , 但包括“出发大厅”“CFVR战场”等几个大区域还在施工之中 。 目前已经初步成型的区域 , 也就是我们这次的目的地 , CF实景射击区域的“Wargame战场” 。
其中第一个 , 是“练兵场” 。
可能很多朋友像我一样 , 如今看到“练兵场”这三个字 , 第一反应已经是某些FPS游戏的等待区或者训练场 。
不过这种误解不会过多持续 , 只要进到这个“练兵场”深入进去走两步就能发现:
哦!原来是那个地图啊 。
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现实
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游戏
也许是考虑到安全因素 , 本来有很多悬空廊桥的“练兵场” , 在这里的真实场景 , 主要还是基于室内的几个经典区域 。
地形起伏相对较少 , 但其中很多熟悉的元素却很容易就能找到:
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快进到“黑色城镇” 。
同样的 , 因为场地区域限制 , “黑色城镇”的实景地图也根据既有的场地范围框架 , 仅对部分特色区域进行了还原 。
作为CF热门的大地图之一 , 基本玩家们一“进图” , 就知道这里主打的是哪个区域了 。
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现实
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游戏
如你所见 , 这里就是被玩家们俗称为“猪窝”的花园区 。
而在主要交战区之外 , 场地的起始区域 , 还墩着一个更有辨识度的庞然大物:
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研究了一会儿 , 我反应过来 , 原来它就是曾经“狗”过无数次的火车 。
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还别说 , 当年这个火车贴图变立体了之后 , 还真有点不认识了……
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从俯视角看 , 这次整个实景黑色城镇的全貌大概就是下图这样的 , 可以看到在这次的地图微缩后 , 火车在其中占了不小的比重 。
不过或者旁边那个最重要的A狗 , 恐怕是钻不了了 。
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黑色城镇鸟瞰图
接下来是这次CF赛博朋克风的实景原创区域 , “无尽战境” 。
这个区域整体的设计逻辑 , 是在时下流行的赛博朋克风基础上 , 四周采用镜面墙壁的装饰材料 , 以此展现场景的科技感和未来感 。
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概念图
尽管整体的风格已经“赛博”化 , 但其中很多装饰的设计风格还是能让人感受到浓浓的CF味 。
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部分实景
另外 , 这个算不算亮点呢 , 宣传图上的“灵狐”似乎诚不欺我 , 这个实景地图里还确实有一只:
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灵狐?拿来吧你
除了这几个部分 , 未来计划开放的 , 还有经典地图阿拉斯加:
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以及位于户外的“新年广场”:
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就是放个游戏截图帮大伙回忆回忆
另一个角度 , 在实景地图这一特色亮点外 , 这个区域所采用的相关设备 , 也已经更新到了整个实景射击领域的最前端 。
护具和枪支自不必说 , 玩家实际体验时随身佩戴的手机数据指示器 , 让这一娱乐活动的公平性和专业性都得到了保证 。
而在游戏流程上 , 我也在当时正巧撞见了 “情久俱乐部选手”与“主播KOL战队”的现场对局 。
教练引导的准备工作 , 从护具的穿戴、新设备的使用还有游戏规则方面都进行了细致的讲解 。 看得出来 , 这套项目在安全保障和游戏规则等实际体验过程方面 , 已经具备了系统的规范化 。
回想起我曾经荒郊野外参加过的那种撒欢式的“真人实景射击” , 好像已经恍如隔世 。
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图为“情久俱乐部选手”VS“广君战队”
但这次闭门体验的状态依然不是整个项目最终的完全体 。
据了解 , 仅从实景设计这一个区域来说 , 就还有更具代入感的 , CF专属枪支等等的计划更新 。
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“Wargame战场”最终能呈现出怎样的效果 , 仍然有很大的想象空间 。 而在这些不确定性因素外 , 目前另一个已知的VR模块也即将准备就绪 。
从官方介绍来看 , 这一全程佩戴VR设备的大空间VR项目同样是整个主题乐园的重点 , 而在这一巨大场景下 , VR世界里将会是怎样的游戏内容我们就只能期待后续的消息了 。
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目前一个已知的VR体验项目 , 是全程VR沉浸式体验的“剧本杀”
话说回来 , 回到这次体验的主体“Wargame战场”区域 。 如果给它做一个客观的总结 , 目前开放体验的这些地图范围 , 受限于室内空间的属性 , 可能谈不上“真人实景射击”这一玩法终极形态 。
但在整个业态普遍性的杂乱无章的生长的大环境下 , CF主题乐园这次的初步的尝试 , 在很多维度上都是开创性的 。
“游戏地图的现实还原”“多个实景射击项目的整合” , 还有设备上的、规则上的诸多探索——其实这每一个方向都是在越来越接近 , 那个玩家们心中所想的 , 游戏中“真实战场”的样子 。
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除了游戏战场的还原外 , 这次还有以灵狐、刀锋等角色为主题设计的CF电竞酒店
就像上面提到过的 , 想要让游戏文化影响力更深层次地触达到玩家们的生活 , 类似真正能让人有参与感的项目 , 几乎是文化传递的必经之路 。 因此这次的线下主题乐园 , 对于已经发展至今的国民级FPS游戏来说 , 是一个里程碑式的阶段性成果 。
其实在近些年 , 曾经接触过《穿越火线》的玩家应该多少有些体会:在很多童年游戏已经随着时代销声匿迹的大环境下 , CF反而在游戏之外更加出圈了 。
玩离谱的 , 能造“运输船”的游艇;玩技术的 , 能做好口碑的网剧 。
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作为一个电竞主题网剧 , 能在豆瓣8.0分突围 , 的确表现不俗
【正版|我们提前参观了《穿越火线》正版授权的真人实景射击乐园】游戏经济的体量在增长 , 玩家群体的影响力也在不断提升 。 而经过多年拓荒和竞争 , CF这艘老运输船 , 也终于坚持驶入了人们认可游戏文化的时代 。
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