游戏|《刺客信条英灵殿》总监确认领导《死亡空间:重制版》的开发

《刺客信条:英灵殿》游戏总监Eric Baptizat确认他在EA Motive工作室担任《死亡空间:重制版》的总监一职 。Eric Baptizat今年早些时候加盟了EA Motive工作室开发一个未公布项目 , 不过现在这位育碧资深人士在社交媒体上确认他正在担任新公布的《死亡空间:重制版》的游戏总监 。

游戏|《刺客信条英灵殿》总监确认领导《死亡空间:重制版》的开发
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Eric Baptizat在育碧任职16年时间 , 最知名的是担任《刺客信条:英灵殿》的总监以及《刺客信条:起源》《刺客信条:黑旗》的首席设计师 。
除了Baptizat外 , 《死亡空间:重制版》的另外一个最高层职位也是一名前育碧老兵 , 创意总监Roman Campos-Oriola 。
Campos-Oriola去年从育碧蒙特利尔加盟了EA Motive , 在育碧蒙特利尔时他曾时在线动作游戏《荣耀战魂》的创意总监 。在此之前 , 他还是《幽灵行动:未来战士》92012)的首席设计师 。
《死亡空间:重制版》的美术总监是Mike Yazijian , 他负责本作的视觉艺术 。Mike实际上参与开发过《死亡空间2》的美术 , 当时是在Visceral的蒙特利尔分部 。
另外一名参与开发了《死亡空间1》的开发者Dino Ignacio确认本作将是一个“完整重制” , 而不是一个高清复刻 。
BioWare前关卡设计师Gary Stewart负责《死亡空间:重制版》的关卡设计 , Gary自《质量效应2》以来 , 参与制作了每一个《质量效应》游戏 。
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