在今年的E3展会上 , 雪崩工作室公布了开放世界合作抢劫游戏《违禁品(Contraband)》预告 , 在近日的采访中首席执行官Pim Holfve解释了为何与Xbox合作推出这款新作 。 据Holfve所述 , 这主要归功于Xbox Game Pass , 开发团队认为这是一个比他们之前所见到的更加重要的平台 。
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【Pim|雪崩谈新作《违禁品》与Xbox合作 XGP提供完美平台】Pim Holfve表示直接与Xbox合作也让“游戏更接近硬件” , 这可能意味着《违禁品》是直接针对Xbox系列主机设计的 , 而不是简单地移植 。 这位首席执行官还表示:“与Xbox合作很有意义 , 因为(项目)很宏大” , “我们不会向所有发行商推销这个概念 。 ”
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Pim Holfve以雪崩工作室2017年发行的作品《猎人:野性的呼唤》为例 , 说明XGP是如何帮助他们取得成功的 。 他表示:“《猎人:野性的呼唤》帮助我们证明了我们的服务模式 , 而XGP非常出色 , 能帮助我们接触到更多玩家 。
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这是一种让人们尝试游戏的好方法 , 因为我们为这款游戏提供了大量的DLC(超过20个) , 这是一种吸引玩家 , 让他们沉浸其中并向他们展示这是一款优秀的游戏的好方法 。 这样人们就会想买更多东西了 , 这种商业模式确实对我们有利 。 ”
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